2022/05/07197 浏览
怒肝两天!若上限十分,我给我给九分!
我喜欢玩这种集卡类游戏,也喜欢类似于炉石和月圆之夜的卡牌类游戏。
而这款游戏,竟然把这两种类型合在一起并且还做的这么优秀,,给高分是理所应当的!
好的地方大家都清楚,我不一一说,只提建议。
1.增加特殊活动剧情机制,建立数条主线剧情之外的活动剧情与关卡,以周年,节日为背景,取鉴于梦幻模拟战与明日方舟。
2.增加人物剧情关卡,任务为一次性,为各个人物赋予人格,取鉴另一个伊甸和明日方舟的人物个性。
3.增加肉鸽玩法,比如每一关卡随机卡牌三选一机制,每个周闯关一次会得到什么什么奖励,取鉴崩坏三的乐土。
4.增加体力值上限,120上限太少,睡一晚上就会爆满,建议增加到160或者180,否则过于肝会极度降低玩家的耐性。
若增加新机制,请注意,一定要衡量活动关卡体力是否免费,以及每日完成所需时间,切莫太肝。