深空之眼的问题究竟是什么?【杂谈向】
修改于2022/05/07195 浏览综合
深空之眼的新版本反响可谓是及其热烈,甚至比开服热度还要高些,虽然大部分是来骂来提建议的。看到这么多负面的信息,我结合自身的游戏体验加以分析,连夜写出来了这篇稿子,当然,如果各位管理员有不同的看法,欢迎留言讨论,感谢。
一:关于生魂·奥西里斯(以下简称冥王)
为什么这次的冥王一堆人骂呢??真的因为冥王太弱吗?
冥王或许在目前版本的限定s里面算弱,但是这个“弱”或许并不是真的弱。
我们把冥王的机制放在除了震离以外的s里面比较,可能仅仅单体不如龙切,提尔。
但是每一个s修正者或许都有自己的长处与短处。冥王在我看来是十分适配长线作战的,在黑区8及以上的高难黑区,冥王的生存能力和输出都是当前s里面最顶级的存在,但是目前依然不尽人意,主要有三个问题。
1.有了一个超模的前辈
震离或许本身的设计是想让其打多轮的快速爆发循环,但是这一特性可能并不适配所有关卡,可是在一次bug的加强下,伤害变高了。只要伤害够高又何来不适配一说呢?这就导致现在就是一个震离打全图的情况。
2.过于羸弱的专武
目前冥王的专武确实是较为未来可期,设计出来的效果比预期差太多了,因此官方也展开了加强的计划,而一个s级角色失去了专武的增幅强度自然会低一些,这个问题在一周内可以被解决(已发公告)
3.对A级角色的依赖以及A级角色过于羸弱。
目前的冥王及其绑定休以及雏心,可以说没有这两位强度至少下降一个梯度。但是深空之眼对于a级角色可以说十分不重视,稍有强势就开始动刀砍伤害。震离龙切可以至少额外配一个s级角色作为副c,那冥王有这个条件吗?显然是没有的,这一问题也导致风评较差。
二:目前深空之眼的最深处问题
以上是大部分管理员骂的最狠的角色问题,那深空之眼目前的问题真的只是角色本身吗?或者角色的背后又代表着什么更大的问题呢?
问题依然出在震离身上,或者是数值策划身上。
1.震离过于强大带来的是玩家对于新限定的落差
震离本身就是因为bug加强而超模的英雄,且在开服期间开卡池导致玩家持有率及其高,而其强度导致所到之处皆为平地。而冥王的宣发十分的高,至少是比震离高出一个量级,在这种宣发之下,虽然冥王本身强度不低,但是玩家已经有了超模的神,现在新限定在衬托之下也只有挨骂的分。
2.震离带来的蝴蝶效应
本人不希望冥王过多的加强伤害,该有的问题应该改,不该加强的地方也不该接着加强,否则后果十分严重。震离超模是不好的,如果冥王被冲到超模,那下一个限定应该何去何从?每一个角色都应该有其擅长的领域,而不是个个超模打全图而失去了自己的特色,ARPG游戏不同的配队打不同的关卡本就是一大亮点,如果这样一直加强下去那每一个队伍都失去了自己的特色,又真的算得上令自己满意的结果吗?
总结:问题依然是出现在数值策划的问题上,说冥王,本质上是因为A级角色过于羸弱但必须要绑死才有输出;是因为震离过于超模而导致本身就有瑕疵的冥王过于渺小。这些问题固然要修改,可是不能无脑加强。官方也应该在混乱的环境之中找到根本问题。明日方舟三周年的限定也因为机制问题和之前夏日活动的水陈导致被骂的很惨,可玩家骂的也仅仅是机制,而不是一个劲的喊加强伤害。深空之眼是一个不差的游戏,现在仅仅开服三周不到,也决不能因为一次风波而导致游戏数值无限膨胀。
个人拙见,感谢观看。