2022/05/081127 浏览游戏期待
我感觉外交已经不是我最想要的东西了。就算做出来也是名存实亡,ai之间不会相互进攻,这个外交完全是糊弄玩家的。
1,高难度开局,图是黑的,老祖又不敢随便乱走,不然海兽攻岛直接GG。而攻打势力并非来自周围,怎么结交?一个我不认识的势力莫名其妙的来打我,我还找不到,这个外交除了记仇基本没用因为到了中后期,已经不怕任何势力了。AI的唯一作用就是当血包被掠夺。
2,AI和玩家之间除了互相攻打是没有其他互动的,更显得这个外交系统的鸡肋。要是有个武道大会,拍卖会之类的活动,或者外交可以决定AI袭杀游历弟子的概率,那或许还有点用。可惜啥也没有
3,一次次更新画的饼太大了。子嗣,功法,神通,天赋等这些很多都没实装却又无时无刻影响游戏体验的功能都不完善,当然,游戏测试嘛,框架肯定是优先级最高的。
还是希望优先更新已经画出来的饼,游戏每次更新都是在缩短单局游戏时间,如果要做单机的话,还是需要难度的,现在除了海兽攻岛烦人之外,游戏没什么难度。只把他当做一个挂机游戏来玩的话,真的太可惜制作组努力了。