关于深空之眼的体会和未来的期冀
2022/05/08291 浏览建议反馈
先说一下等级吧,58级。目前主养的是有专武的双s提尔,震离和阿修罗,二队是冰女,龙切,大国主。
玩过的同类游戏只有战双。我还记得我不玩战双的两个主要理由就是为什么队友不能同时上场和为什么明明只是一个角色换了个状态就要算新角色。而且两个不同状态的同一人可以在一个队。
大多数人可能不理解,我简单解释一下吧。
在我的理解中就是冥王和雏心奥西里斯是一个人,只是不同人格。也就是不同状态。
既然是同一个人为什么要做成两个角色呢?哪怕是做两把武器,奥西里斯拿哪一个武器就是哪个状态,我也能接受。
这也是我的第一个建议吧,就是不是抽角色,而是抽角色的权匙,不同的权匙对应的不同技能和状态。每个角色的权匙技能等级是独立计算的。
比如月读拿震离的时候她就是震离月度,拿另一个权匙的时候她就是另一个暗月读。这样不好吗?至于角色获取我建议改成做任务解锁没权匙的角色,然后再去抽权匙。
而且出战前给角色搭配上权匙。
另外我有一个大胆且非常不着边际的建议,我发现不管是战双还是崩坏三我们玩家都没有自己在游戏里的角色。原神改进了,有玩家角色但有几个真练的?幻塔部分解决了这个问题。
我想的是既然玩家是管理者,那么就应该有管理者的权限。这个权限我觉得应该就是管理权匙的能力。
如果深空之眼给玩家出了自己的角色,能够选择男女性别,再奢侈一点能够自由捏脸。然后能带两个修正者上战场一起打就好了。
对了,为了让玩家角色保值我给出的建议是玩家角色没有自己的技能,而是能够适配任何权匙。也就是说玩家角色可以使用所有角色的已有权匙。
这样不就能够完美解决同一个角色不同状态能一起组队的问题了吗,比如奥里西斯的连携。
还有就是能够在比较重要的关卡增加一个进场动画,就是玩家角色给陪同角色发放权匙,陪同修正者拿到权匙后变身,穿上对应的战衣。然后陪同修正者问那管理员你呢?
玩家角色拿出一个权匙说我就使用这个权匙。随后玩家角色获得对应权匙技能。官方也可以增加一个设置就是玩家角色是否要变成权匙对应的角色形象。
说了这么多肯定有不少玩家说我是多此一举,其实我觉得这些事情可改可不改吧,不改也有人玩。改的话至少能够更能明确不同角色和权匙的关系,还有就是如果以后出周边,就可以出一个角色。然后卖她的不同装甲。
哦对了还忘了说一件事那就是玩家角色如果想要使用其他修正者的权匙必须要和那个修正者好感度拉满才行。而且玩家角色必须是队长。
还有就是其实这个游戏的游戏内容真的不多,我建议每天就是刷刷刷,为什么不搞搞其他思路,比如出个下棋模式啊,随机事件,随机任务,再或者出个狼人杀模式增加社交性啊,吃鸡不是有一个谁是卧底的模式嘛。可以借鉴啊。而且这样模式的奖励物资你们可以给时装币啊。
反正这游戏以后要想长远下去无非就是卖角色,卖时装,卖周边。现在开始铺路不好么?