2022/05/09215 浏览建议反馈
我其实觉得等角色池子扩展之后可以改改抽卡机制,现在抽卡机制的三星钥从有什么用?纯纯来恶心人。
等角色多起来之后,角色卡池改成s级修正者,a级修正者,s级修正者碎片,a级修正者碎片,四星钥从,三星钥从。概率改成十抽能有个两三片s级就够了,这样也能增加s碎片产出,也能自己换到s级修正者。
限定卡池就增加个当期限定s的碎片就行了,差不多140抽能有三十个限定s碎片就行,这样140井出来一个还能生成ss。我觉得这样还是比较合理的。
武器池子的话改成五星武器四星武器三星武器还有那个武器升阶的东西。三十个那玩意才能加一阶五星。差不多十抽能有个两三个。
这样改了抽池子起码也不会像怨种一样,一背包全是三星废料。只是苦了现在氪金的人。
现在纯靠梦境拉s碎片,几乎没啥意义20一个碎片,升到Ω要330就要接近6000个,就是三百周,那就是五六年,不离谱吗?
你们觉得咋样,能不能提个议?