2022/05/091.1 万浏览综合
退坑了,说点心里话
本人不是云玩家,具体看下图
先说好的吧,原神确实是中国目前技术力最高的游戏了,在最初的一年也实打实给我带来了不少快乐,大世界探索也确实是十分新颖的网游玩法
但原神也仅限于此了。原神最大的问题就是定价太贵,无论是人物价格还是资源产出价格,高昂的角色武器价格和刷一套极品圣遗物的所付出超长时间,再加上扣扣搜搜的活动奖励,使得像我这种只能不定时玩游戏的人感到十分难受,虽然这对于有充足时间的人来说不过是日常活动,这也是有很多人喜欢这游戏的原因。
对于上面所述的定价,说的不好听一点,就是原神用它的技术力在获取超额的垄断利润,不断压榨玩家的金钱和时间,金钱是直接收入,时间可以增加玩家的粘性。原神依靠他的技术力为所欲为,对于一个信仰mks的人来说,这种垄断zbj的行为我是十分反感的,也让我更直观的感受到,一个企业在能垄断一个领域之后,究竟可以怎样任性:它依靠高粘性用户和技术力可以不断无视一部分玩家的诉求。
从游戏的角度来看,原神无疑是一个优秀的游戏,至少超过了中国99%的游戏,从商业角度,原神也是无比成功的。遗憾的是原神是一款免费网游。这对中国玩家来说是一种悲哀,也是中国玩家一手造成的,就连鬼谷八荒都去做手游了,说不定就像LOL手游设计师说的那样:中国玩家更喜欢抽卡,更喜欢dubo的机制。到底是是因为喜欢,还是根本没得选呢?