2022/05/09567 浏览闲聊杂谈
从游戏发的攻略来看,官方是想让连携成为主流的玩法,我觉得这个没有问题。但是为什么大家这么反感,包括我自己也是,是由于在现在游戏初期,同样的资源养A卡上不如养个强力的S,现在资源真的非常缺。我觉得可以减少养A卡要的资源,提高A卡碎片的获取效率,让大家都能快速的将A卡升到SSS,甚至是欧米伽。
所以我觉得可以出个A卡的碎片本,加速A卡的养成,然后增加A卡的辅助功能,不要搞奥义这种死绑,真的非常憋屈。说实话我觉得冥王你完全可以照搬彼岸双生,改成能量型,三技能变身,能量越多,变身时的瞬间爆发越高,然后下调变身后伤害。
而且还有一个问题,我猜官方主推连携是想减少梦境的压力,但是以后S出的越来越多,梦境可以上两个,甚至是三个S,那还要A卡干什么,而且就算连携伤害高,梦境最多四个队,养好四个队之后乱杀,你新出的S卡养的干嘛,你是想梦境加个天气来逼着玩家氪新角色吗,那这样注定走不远。我觉得官方应该好好考虑这个问题。
放个图免得大家说我云。😺