《深空之眼》深得人心!

修改于2022/05/24339 浏览综合
从开服直到今天,游戏我一直在玩的同时也在官方弥弥尔论坛和TapTap官方入驻看大家对这款游戏的评论。其中,官坛还好,都是一些喜欢这游戏在贡献自己的一份力,有为新人做攻略的、也有剪辑视频娱乐的等等,当然也不乏有怨声载道的。但是tap中怨念是最浓的!我不知道你们这一部分人到底是怎么了,游戏种类千千万,肝你喷,不肝你也喷!某一玩法过于硬核,喷的人多,官方改,改了后还有人喷!这就真有些过了头…
你要明白一点,这是款单机游戏,不是专门给你一个人做的,是为群体服务的。也是一款ACT动作制+ARPG CD冷却技能时间+技能连招的数值/数值/数值游戏,玩这种游戏你需要知道什么是练度和强度。练度是指你对某一个角色的认识度和技能说明以及种族分类、伤害类型(指雷、火、冰、风、光、暗、物理等)。强度是指把某个角色的培养数值拉满,把属性(指游戏中的修正者等级/品阶:B A S SS SSS Ω、权钥等级、刻印等级/赋能、技能等级等)培养到上限。
至于培养的时间长短,视个人实际情况而定。
以上所述均是废话!就当做是又一遍的复习。
说了这么多,今天我在这里放出一句狠话:未来某天这款游戏突然宣布停运,不是因官方的不作为而是被大量的“自以为是”的玩家给整没了的。
且行且珍惜吧。
就是这么钢!不爽的玩家朋友们尽管来喷!
(不知道有多少人会来骂我🌚唉…默默承受,概不回复。)
正名:深空之眼,深得人心!
经过今天的官方猫铃铛发布的内容,确实深空官方再次把玩家们拿捏了!很给力!不论是奖励方面还是游戏方面玩家们玩游戏时遇到的最最最关心的某些大大小小的bug也予以修复。相信在不久的将来,深空之眼手游会更上一层楼,但前提是官方的态度。肯倾听玩家的反馈的态度。正确对待(维护)游戏的态度。
不过…来日方长,你来我往。深空,我在盯着你哦~[嗒啦啦4_坏笑][嗒啦啦4_抱住]
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