首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
Sakura悠
关注
Sakura悠
关注
2022/05/10
70 浏览
闲聊杂谈
发现包括深空之眼在内的大多数二次元动作手游的通病——
地方技能与友方技能视觉效果分割不清楚,敌方技能准备阶段跟释放阶段,也有一部分是区别比较小的。
像这周梦境的哈法斯,激光这玩意儿真的挺烦的,释放技能时间短的不得了,但是释放技能的准备时间又不好去计算,biu biu biu记下就残血了,真的是有点麻了
1