最后再吐槽一下冥王吧

修改于2022/05/11401 浏览闲聊杂谈
首先本人并不是什么高玩也不是什么肝帝更不是什么氪佬,就是一个普通的咸鱼玩家,这可能是我第一次也是最后一次发这么长的东西,只想最后说一些自己的真实感受和争取一些有希望能争取到的东西。[嗒啦啦4_抱住]
TapTap
就深空之眼这个游戏,从公测第一个活动上线跟着推出的初始s限定up角色——冥王(生魂·奥西里斯)落地以来一部分玩家依旧对这个角色争议不断来看,有没有可能这个角色确实有着一定的问题?也许是因为疫情的原因导致了一些情况致使这个角色最后完成得有些不尽人意?
对此我想作为一个普通玩家谈谈抽到这个角色并体验之后的一些个人感受并提一些个人意见。其次我的冥王抽了ss加一专,非氪佬真爱抽卡水平(个人认为)。
首先是角色的强度机制手感
1、冥王这个角色从数值来看就是一个寻常的初始s,不和震离这种你游目前唯一超模T0角色比,强度肯定没太大问题。[嗒啦啦2_嗯嗯]
2、强度确实没什么问题,不过作为一个初始s角色的专武钥从却有很大的问题。和同源体的“雏心·奥西里斯”的专属钥从的机制技能比起来冥王的专属钥从就普通的有点过头了,第一眼看到都会疑惑,“这真的是一个限定s的专属钥从吗?”[嗒啦啦4_懵]
然后我用这个角色打多维,上手放技能后打起来感觉很奇怪,技能和技能之间说是有种联系但感觉连携感又不是很强,各放各的,虽说只要能输出就行,不过这个问题却影响到了另外一个问题。
(手残初次多维困难通关,用冥王休奶打了4把卡在2-10不是冥王暴毙就是休暴毙,把冥王换成寄生手操休后轻松了不是一星半点[嗒啦啦4_捂脸]
TapTap
3、上面说的技能问题完全影响到了另一个很重要的要素——操作手感,而且不知道是什么原因对比其他角色操作起来距离感不是很好把握,导致一二技能经常打空,一技能为了躲怪闪避打不出二段又进入cd,然后大招变身后3技能周身范围又太小,作为一个聚怪技能的聚怪的功能显得有些可有可无[嗒啦啦4_无语]。最后作为操作手感我用冥王打了很多模式关卡后发现的一个影响到了***作的一个问题,找不准实战闪避判定点[嗒啦啦4_懵],我在最开始用潮音手操和后面用休和雏心等其他角色时都没遇到这个问题,特别在多维里打怪群或者boss的时候,用其他角色重开个两三把熟悉一下基本都能找到闪避时机,然而用到冥王的时候,在其他角色都能闪避的地方感觉就像动作或判定有了延迟一样冥王的闪避和怪技能的时机提示并不匹配,经常都是随缘闪避,也不知道是不是bug,如果是,希望能优化一下。
然后就是我个人非常在意的问题,将会影响到我以后对这个游戏的体验——角色的立绘和建模
冥王这个角色上线就存在的上述问题的其中一个问题,角色建模的上衣与立绘有着严重的不符,主要体现在衣服的透明度上(如下图)
TapTap
虽然说是改了,但就我个人而言感觉依旧不够,说的好听点,“官方听从了玩家的建议做了修改”,说的不好听点带点阴谋论,这个修改点是早就设计好的到时候用来放烟雾弹,当然,这仅仅是我用最大的恶意所揣测的结果,我认为官方是不会用这么恶劣的手段的。妄想放一边,再回到角色本身,姑且叫现在的冥王建模为第二版吧,修改了上衣的透明度,但只是以从上到下渐变透明的方式,用立绘对比来看立绘所展现的冥王上衣前身两侧的裙摆整体都是呈透明的,半遮半显很好的体现了角色整体的线条,而建模修改后依旧有着明显的对比。
TapTap
然后再看上面的图又会发现另外一个不容易发现的问题,冥王立绘的打底衣下半腿部开叉的部分是在腰以下胯两侧以上,而建模的这个部分完全是在两侧胯上,虽然立绘多少会有些夸张,但这里至少是款式不匹配的区别了。
TapTap
角色整体给人的感觉就像是在某宝的某个盗版品牌服装店花原价买了件衣服却发现和官图比起来收到的衣服板型完全不一样,剪裁也完全不对型。
到这里可能会有人会说,因为各种原因建模成品要做出妥协,这是不可抗力等等,先不谈这个游戏是否会引来 某个“you know who”群体,立绘和活动图都是原版,再看游戏中另一个角色“觅影·国常立”我觉得至少不用担心尺度造成的问题。
PS:有关于冥王建模在论坛看到的另外一个节奏,有说冥王衣服的前摆像那啥,说实话我最开始看到这个角色的时候是完全没想到这个方面,很多游戏角色和一些画师个人的角色设计,有类似服装的角色也会有差不多的外形设计的装饰,在我看来这个点能带起来多多少少有点离谱,感觉有点乱找问题了,说不好听点就是有点尬黑。
TapTap
其实这里仔细对比一下,至少我个人觉得,看到国常立的建模后,再对比冥王建模的质量有种说不上的差距,国常立的质量要明显高于冥王,不过到这里再谈这些差距也不是很重要了。[嗒啦啦4_叹气]
我知道,上面说了这么多最后可能还是我的一厢情愿,而且这些东西不管是工作量上还是工期成本对于官方估计都是很大的问题,不过有些东西真的不吐不快啊,而且也还是抱着那么些许希望官方能看到然后进行一部分修改[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
我还是挺喜欢这个游戏的,不然也不会花这么多时间写这个帖子了,虽说提的这些问题或多或少带点个人愿望,但也是希望有些东西能变得更好一点。
谢谢能看到这,祝深空之眼能越来越好吧,这里再最后提一个建议,以后设计角色请谨慎一点吧[嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_再见]
TapTap
10
5