新人房东不懂就问

2022/05/11514 浏览讨论天地
昨天刚玩,很多不明白的。
半吐槽半求解吧。
1.这游戏抽卡牌,除了影响主角的各项数值,还有解锁各种逸事、出游小剧场之外,后面有对战会用到吗?
2.主角跟每个人物的好感度高低,除了影响触发支线剧情、文本探索度、解锁出游场景之外,究竟影不影响主线触发?!
还是说,不管好感度高低,都是要按照剧本设定好的触发路线(选项)来完成?
比如,某主线开启必经之路上,需要与某人物好感度达到几级,不够也要培养够,然后再来开选项开章节。
如果真如上面所说,那主角的体验感在哪呢?我的喜恶don't care是么?
为什么不能像正常AGV游戏一样,根据个人喜好不同,选项会导致不同的结局呢?(所谓分线是也)
没记错的话,贵游戏定义是模拟经营&AGV吧,怎么我玩着更像是惊悚解谜呢?呵呵哒。。。
还有,我来玩游戏,注重的是体验,而不是对着攻略刷百分率。
差不多的剧情重复一遍遍刷,就是为了达成文本解读率,然后领点好感道具?请问那我玩这游戏,我图个啥?
为什么从收集卡牌和角色,变成了收集剧情和好感礼物???
2
4