新玩家(或即将入坑)请看过来

修改于2023/12/111022 浏览综合
介绍一下目前的游戏状况
1.小众游戏玩家较少,玩家留存率低
二区上次PVP杯赛报名队伍只有24支队伍,每支队伍12人。最多可有32支队伍参赛,也就是说轮空了8个队,有保底奖励都没人报名[嗒啦啦4_迷惑]
一区目前人最多,也是最先开服的一个区。但如果对比市场上稍微有点名气的游戏,RO的玩家总数还是少的可怜。
目前一二三区已经合区(pvp内容未合并,估计也快了),三区还未合区的时候,有一次,交易所有一件极品附魔装备公示,快下公示时抢购人数有5000+,一个账号三个角色都可以进行抢购。算上没有抢购以及单号抢购的玩家,请自行估计玩家人数[嗒啦啦2_哈哈]
2.游戏任何PVP内容都有高门槛
pvp吃装备,存入,卡片,符文。刚入坑的萌新,可以说很长一段时间PVP内容没有任何游戏体验。在微氪的情况下后期发育起来,体验感也是较低的。[嗒啦啦4_懵]
3.小部分功能体验较差
有可能有未知bug,请慢慢挖掘[嗒啦啦4_坏笑],其实游戏有个bug很正常,关键是心动它不改啊,或者n年后才改,就比如说回廊获得道具的弹窗,不点他一下就不消失,当你打完,累积了那么多弹窗,你的小号或者队友都要不停的点屏幕,是不是感觉心动很nt呢?[嗒啦啦4_好气哦]这个问题已经出现很久了。
有木有和我一样的,每次心动发更新公告,bug修改的内容里,看完后,啊 哦 ,噢…原来那是bug啊,我还以为本身设定就那样呢[嗒啦啦4_无语]
4.游戏氪金体验感较差,这也是为什么部分老玩家推荐萌新买号
每月都有扭蛋和时装氪金内容,心动在这部分做的相当勤快往往能看到未来三月的扭蛋和时装爆料,运气好一发入魂,运气不好,抽个千把块的都很随意。
举个例子,氪金3000大洋,夸大点,抽到30%存入。再看看3000大洋能买个什么号
,都说游戏账号贬值,你看看这贬值多少,80存入还有猫卡(此游能买到的最贵卡片,大概70e游戏币)。
[嗒啦啦4_懵]
第二张存入截图于(2023.12.11)最近添加 该号2000+软妹币 有猫卡各种坐骑装备以及必需品,号价大跌
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2022.5月在某号贩子店铺获取该图片
TapTap
23年12月11日在某号贩子店铺获取该图片
本人遇到群里某人离谱发言,这人说买号你让游戏公司喝西北风吗?,甚至还喷人。这话不得20年脑血栓说不出来,怎么,目前心动运营的这个***子消费者不肯消费,不找游戏的原因,难道是消费者的锅?!哪个游戏关服是因为玩家买卖账号的?
其实买不买号都无所谓,摆正游戏思路才是关键。
养成游戏,慢慢来,逐渐变强也是一种很好的体验
5.游戏职业可划分为PVP,PVE,打MVP三类
有些职业适合pvp,有的适合pve,小救星和铁匠专打MVP
不是说某个职业不能pvp或pve,只是经过策划的魔改,一些职业在pvp或者pve中强度过低,体验极差。
在有巨大投入的前提下,才能稍微有那么点pvp或pve的游戏体验。
心动在游戏职业改动方面极其不负责任,往往一个新职业出来后或者进行了一些改动,强度过高。又会进行再次改动,其实强度过高为了平衡职业无可厚非,关键是心动自己没有进行职业强度测试就罢了,他往往很长一段时间才会进行调整。这期间诸多玩家大量资源投入在该职业,有的玩家每周符文礼包拉满。之后心动说改就改,改完也就罢了,也没有补偿,更没有道歉声明,属于是把测试内容直接放生产环境了(包括每次版本改动都会有诸多bug,可以说几乎没有测试)。合着玩家们给他测试是吧。[嗒啦啦2_哈哈]
6.目前游戏更新状态
新职业推出过于频繁,意味着职业平衡越难做(应该可以说已经不存在了,哈哈),反正xd这种小厂能做好我是不信,新玩家慎入该游戏
目前长时间没有新玩法推出
心动在bug举报奖励这块扣的不是一般人,小bug给128猫币,大型bug给648。就这扭蛋和宴的概率给这点够干什么?
—————以上个人见解,ETC请绕道—————
最后
你有可能公会战躺尸,6v6被虐,装备精炼上不去,合卡总是mini,弄得你总是想弃坑。但是到头来玩下去的动力不是合到猫卡,也不是附魔出极品,而是有一群陪着你聊天挂机吹水的小伙伴[嗒啦啦2_DOGE]
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