士气和气力的获得
修改于2020/11/1545 浏览攻略
一、士气
士气攻击是主将的攻击手段之一,常作为辅助攻击手段而应用广泛。(注:当敌方主将血量仅为1时,士气攻击无效)

士气攻击共分5个等级:
1.士气攻击:需16点士气,对敌方主将造成1点伤害;
2.士气进阶1:需14点士气,对敌方主将造成1点伤害;
3.士气进阶2:需12点士气,对敌方主将造成1点伤害;
4.士气进阶3:需10点士气,对敌方主将造成1点伤害;
5.主将震慑:需15点士气,对敌方主将造成1点伤害,双方主将完全相对时,可造成2点伤害。
其中逸系、机系、军系主将仅可升级到第3个等级士气进阶2,器系、形系、变系主将可升级到第4个等级士气进阶3,仅势系、制系主将才可以升级到主将震慑。
士气值的获得:
1.农夫组队:每组一队农夫可增加主将2点士气值,
2.杀敌:每杀一个敌兵可增加1点士气值,
3.宝物:巨阙:每回合加1点士气值(强度3,可寻宝获得或商店购买)
纯钧:每回合加2点士气值(强度5,可寻宝获得)
湛卢:每回合加3点士气值(强度7,可寻宝获得,注:玩家3级时才可寻到7级宝物)
二、气力
部分主将的技能有气力值的要求,例如商鞅的技能“连坐”便需要35点气力。

气力值的获取较士气值简单。大致有以下几种:
1.杀敌:每杀一个敌兵可增加1点气力值
2.小队出击:小队出击可增加3点气力值
3.士兵战败:我方士兵每战败一名可增加2点气力值
4.主将受伤:我方主将每受到1点伤害增加2点气力值(因士气攻击而受到的伤害不会增加气力值)
5.宝物:勇士护手:每回合加3点气力值(强度2,可寻宝获得或商店购买)
英雄护手:每回合加5点气力值(强度4,可寻宝获得)
王者护手:小队出击和我方士兵战败时额外增加1点士气值,即小队出击加4点/队,士兵战败加3点/名(强度9,可寻宝获得,注:玩家5级时才可寻到9级宝物)
帝皇护手:主将技能气力上限要求较少10点,例如商鞅装备帝王护手时,技能“连坐”的气力需求降为25点(强度8,可寻宝获得,注:玩家4级时才可寻到9级宝物)
基于以上,我们找到一些规律,例如一组3兵小队的出击,便可获得9点气力(出击3点+士兵战败2点*3,装备王者护手时,可获得13点),再加上杀敌数,我们就可以知道小队出击的气力收益,从而妥善地制定战术。
合理设计战术是克敌制胜的关键,士气值和气力值的计算和控制有时也能起到出奇制胜的效果。
以上内容于2020年11月15日进行了修改,后续版本更新,可能会产生数值的变化,请以游戏实际为准