RE20翻修一遍

2022/5/13288 次播放综合
之前那个仅限于极红打法
本阵节奏ch6主体节奏 IP-PPDD BPD/PDD IP-PPDD BPD/PDD
I.BPD相比于PSD操作减少扶梯啃冰,同时B232生效激活巨人
II.炮序有更好的
III.上下半场首代均为PAD/PD PDD/PSD既可以省运算还不欠缺压制力
IV.w4w13高坚果用来保护花盆让辣椒窝瓜代替半场热过渡,还能用于收尾
V.下半场复制上半场,但修改一些细节;w7是IA-PPDD w16是IP-APDD,原因是中场无法收尾,w10PAD又需要樱桃所以樱桃提前放;w19需要收尾,让炮吃一个冰波可以配合辣椒窝瓜收尾
VI.关于核武,上半场4路核可以炸全场巨人但下半场5路和不能炸1路巨人,1路2路又需要辣椒窝瓜热过渡,所以下半场w12需要一个5路核加一个炮IP-PNDD;这样操作表面看下半场复刻上半场少一个运算,但其实并没有,原因是上半场有w1-w4的一个循环,这个循环恰好多了一门炮,也就是说上半场多了个运算,下半场多用一个运算也恰好能运
VII.因为首代4加节奏存冰恰好可以恢复并运行,唯一注意的是w8w17操作是屋顶双边PDD必须用蓝冰,调整好每波存冰即可
VIII.冰波采用50冰1200长冰波,不知道能不能全压为100冰1150冰波,w9w18是50冰1300冰波为了收尾多点时间w14是50冰1250冰波,凑一下炮的CD
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