游戏我玩了三个小时左右,游戏挺好,就是少了存档的成就感,毕竟再厉害,死了就清空所有。我有点建议或者想法,比如搞个召唤师等级,每局结算给出相应的经验比如每个怪一点经验,一级需要500点,然后加给力量(攻击力)敏捷(速度)体力(血)精力(魔法值)。还有就是加个商店,每局获得金币的百分之1折换到召唤师背包,金币可以让召唤师购买永久存档商品,价格翻十倍,加上百分之一的折换率,就是千倍价格。这样可以让每局都有所得易玩(上海)网络科技有限公司
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