2022/05/1447 浏览综合
至今我仍記得李白刚上线时你与我分享时的激动,也还記得我们一起在训练营里用貂蝉大招测试帧率。即便在那个年纪并不懂得什么是帧率,我们也乐在其中。
那个时候我们没有高超的技术;也没有那么多花哨的皮肤,即便游戏画面远不如现在精致,但我们会因为一场比赛的胜利而欢呼庆祝;会因为一场比赛的失败而互相安慰,吸取教训,总结经验。
而如今,一切都变了。胜利带来的不再是喜悦反而是理所当然;失败了也不会再总结而是互相指责、摆烂。我不知道是什么导致了这一切,也不知道从什么时候开始,只要因为队友的一个失误、阵容的差强人意,就认定这局会输,开始摆烂。逆风翻盘的局我们也打过许多,水晶未散而人心已散..为什么,一定要咬定结局呢?游戏不就是让人体验这种落差感的吗?与其继续摆烂,不如放手一搏!(这段话同样对高三的学长学姐说:乾坤未定,你我皆是黑马,不到最后一刻绝不放弃)
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