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张小斌
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张小斌
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2022/05/14
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整体风格挺可爱的
道具,技能关联性低,开发完就废了
技能树发展限制较大,应考虑分支然后多级别可点。
一次性用消耗品考虑界面快捷键
原料考虑炼炉或分解,可升降原料。不然每个地图得到特定原料很烦。
增加扫荡怪物功能,有时不想要取原料
夜晚围栏应新增什么攻击防御组合啥的,进攻模式有上丧尸潮可选才刺激。现在每晚都去维修一下很无聊。
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