2022/05/1570 浏览建议吐槽
我觉得在夺城的最后一次战斗时太简单了。在攻城战时,守城方依城之坚,是占据优势的。前几次战斗在城外,战力和规模优势胜利正常。但最后攻城时,为什么也是在城池的平原战斗呢?
不可以设计成只有几个狭窄道路到达和增加更多守城设施(不只是箭塔,箭塔伤害后期根本不够,可以根据城池等级提高伤害等。)
现在战斗有点过于轻松,我觉得应该提高守城方优势,而不是过度提高ai战力和规模来达到和玩家实力均衡的目的。输要让玩家输的有理有据,而不是ai突然暴涨的战力和规模;赢也要让玩家感到有点挑战。
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