2022/05/16247 浏览综合
旧誓在多维变量里面盾反成功掉24%的血,不知道是那个小聪明写的伤害判定,盾反成功不应该是一次无效攻击吗,结果却能触发灼烧的debuff,盾反技能的设置应该是鼓励玩家去尝试盾反以提高正收益,结果却是妥妥的负收益,不亏是个修bug的游戏,连程序逻辑都是混乱的
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