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探究顶配提尔三技能的最高伤害(Ⅱ)

修改于2022/05/16167 浏览攻略
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第八期:
关于伤害公式的推导(暴击相关)
首先,大家应该留意到了游戏面板里面给出的是会心伤害提升
但是即便这个值是0,我们暴击前后的伤害也并不是完全没有提升
也就是说,这其中有个默认会心伤害提升
考虑到伤害浮动问题
这个浮动很离谱,你开局不懂用技能打一直都是那个伤害
可是当你动一下,那个伤害可能就变了,目前推测这个浮动伤害的随机数和坐标有一定关系
这里我们选用伤害高一点的来测试以覆盖伤害浮动的影响
评分都是B
这里没有测很多数据,因为考虑到可以大致猜到是多少
TapTap
而我的角色自带24%会心伤害提升
考虑到伤害浮动和官方会取一个好看的数,推测可知这个固定值为50%
那么暴击相关的乘区大致可以写为:
1+0.5+会心伤害提升
对了,想必大家肯定看到了很多人说期望,这里我也说一下
比如一个事件A发生概率未P(A),事件B发生概率为P(B)
有P(A)+ P(B)= 1
则有期望E(X)= A x P(A)+ B x P(B)
TapTap
其实这里聪明的你就会发现
以上例子就可以看成暴击相关的期望计算
那么在计算伤害期望时,暴击相关乘区的式子就是
与其它乘区展开就是
未暴击的伤害x(1-会心率)+ 暴击的伤害x会心率
以上为暴击相关乘区的知识,里面也提到了期望这个名词,希望大家能够理解
关于伤害公式的推导(元素相关)
这个内容非常简单
首先大家要知道这个乘区里面既包括元素增伤又包括元素抗性
一个是相对攻击者,一个是相对防御者
为什么说增伤和抗性在一个乘区呢
想必大家打轮回时都已经发现了:明明敌人的相关元素抗性为100%,但是你造成的伤害不为1,而是大于1。而当你卸下相关的元素增伤刻印之后,你的伤害又来到了1
说明抗性与增伤是加算导致了该乘区的值不为0,故最后的伤害也不为1
那么该乘区的公式我们也就推出来了:
1+元素增伤-元素抗性
需要注意的是有种效果是弱X,比如弱风,使其受到的风元素伤害+25%
这个其实也算是元素抗性,只不过是负提升
关于伤害公式的推导(攻击相关)
可能很多人觉得这个乘区没有介绍的必要,但是恰恰相反。
这个乘区涉及到了词条选择问题,还有部分角色buff提升能力问题
你们有没有想过,为什么强攻只加4%的攻击力,而狂怒+8%的爆伤
首先我们还是了解一下一个角色的攻击力怎么计算吧
TapTap
TapTap
TapTap
(左右分别是装上刻印前后,中间的为装上的刻印)
我们发现:(1583+270)x 1.04 ≈ 1927
故可知,刻印的固定值直接加在了基础攻击力上面,可以吃到百分比加成
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
还是和刚刚一样,这次我们装上了一个钥从,
我们发现:(1583+100+270+权钥攻击力x20%)x 1.04 ≈2145
可知,这几个攻击力都是加在了基础攻击力上面
但是!你觉得这说明了所有攻击力固定值都加在了基础攻击力上面吗?那你就错了
这里就不得不提一个角色了,潮音·波塞冬
这个角色二技能效果可以提供一个额外攻击力,而我要说的就是,这个额外攻击力是吃不到攻击力百分比加成的,包括刻印圣女的战旗里面也有明确说明增加的为额外攻击力。
也就是说,这些加成可能没有你想象的那么高。到后期很可能比不过大国主的百分比加成
到这里,攻击力乘区我们也明朗了
距离计算顶配提尔单次最高三技能的伤害又明朗了不少哈哈哈
这里我们给出攻击力相关乘区公式:
(攻击力eest + 钥从属性加成 + 权钥攻击力*权钥攻击力百分比提升 + 刻印攻击力)x(1+攻击力百分比提升)+ 额外攻击力
【攻击力eest为把刻印和钥从全部卸下后的攻击力,注意哦,这里面包含权钥的攻击力】
探究顶配提尔三技能的最高伤害(Ⅴ)截图
探究顶配提尔三技能的最高伤害(Ⅴ)
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827w!顶配提尔三技能的最高伤害(Ⅷ)截图
827w!顶配提尔三技能的最高伤害(Ⅷ)
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探究顶配提尔三技能的最高伤害(Ⅶ)截图
探究顶配提尔三技能的最高伤害(Ⅶ)
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觅影·国常立 刻印选择及其手法截图
觅影·国常立 刻印选择及其手法
轴(伤害期望计算时也是用这个) 这里是当第一次打三倍地天时算轴启动 开局&距离下次新轴启动真空 上图左边四个为伤害占比 走连携的话肯定女巫更好,因为连携是物理伤害,吃不到元素增伤 下面我发一下副词条选择 是从12条红色副词条到24个红色副词条的,自己参考 船+狮鹫我就不发了,看见这个图估计也不会用船了吧哈哈哈 这些副词条都是用计算机列出全部可能性之后计算出来的最佳选择 下面是女巫+狮鹫的 [强攻,
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探究顶配提尔三技能的最高伤害(Ⅵ)截图
探究顶配提尔三技能的最高伤害(Ⅵ)
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陪伴服的一点小知识截图
陪伴服的一点小知识
1、可兑换的皮肤总价约7919皮肤券,按每周签到送180皮肤券算,全部兑换完毕需要44周时间,差不多一年了。 2、仓库里的一些限时材料的时间期限居然有8千多天,也就是22年… 3、拥有陪伴服资格的玩家貌似艾因索菲和蒂卡拉这两个区都能玩,邮件和签到奖励是独立的,可以分别体验不同角色和皮肤了(虽说最后都会集齐)。 4、一些特定皮肤看来是无望返场了,无法抽到的角色只有两个联动的,后面全员欧米茄还是不难的
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各种配队,养成攻略,转自花舞组截图
各种配队,养成攻略,转自花舞组
配队 培养推荐榜 跃迁表 强度榜
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大眼萌新实用图表搬运,哈哈截图
大眼萌新实用图表搬运,哈哈
17/18差点超了,哈哈
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【不灭王权-荷鲁斯】深空之眼—荷鲁斯角色养成及输出手法截图
【不灭王权-荷鲁斯】深空之眼—荷鲁斯角色养成及输出手法
一丶角色定位 属性:近战/光属性 机制:无机制 神系:尼罗 定位:主C 二、抽取建议 (一).本期卡池: a.当期限定:荷鲁斯、伊利伽尔 b.限定UP限定复刻:诗蔻蒂、魂羽 c.常驻复刻:逆潮、霜影、冰渊、哈迪斯、雅典娜 d.五个常驻角色常驻复刻角色总结:常驻池大家可以抽霜影,需要补哈迪斯的可以抽,其他角色看自己情况酌情抽取。 (二).抽取建议 Q1:荷鲁斯怎么抽呢? A1:荷鲁斯是主C,推荐抽取
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孟章攻略(简洁直接版本)(孟章当前版本正常配队)截图
孟章攻略(简洁直接版本)(孟章当前版本正常配队)
观看须知:①孟章2s+3专同调是最低要求(单s时可以利用梦境碎片兑换至2s),本篇攻略皆以2s+3专为标准②本篇攻略是帮助各位过黑区30与顺迭代8,并不以跨迭代为目标③本篇攻略出现的“强度:”为孟章配队中的比较,并非游戏内与其他角色对比的强度④本篇攻略以不同配队来进行帮助,刻印,跃迁都会在配队里讲⑤对于管理喵推荐修正猫,管理芯片推荐托儿与大国主。 如有不解可在评论区提问,那么直接进入正题 一风双
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