[玩玩聊聊] 游戏史上评分垫底的TOP10,都是些什么卧龙凤雏?

精华更新时间2022/7/194.6 万浏览综合
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2021年的Steam最烂游戏榜风云变幻。先是《欧陆风云4》凭借毫不走心的利维坦DLC获得了Steam最差评分,时隔数月,《eFootball 2022》带着匪夷所思的的bug成功上位,而原本以为对游戏摆烂有了足够认识的玩家,在年底又遇到了上架Steam的《三国杀》。
于是就有了“《鬼谷八荒》和《三国杀》玩家互刷好评,争夺Steam评价倒数王座”这样神奇的新闻。
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这些新闻里往往会附上差评榜,时间一长,大家对屈居于王座下的作品们也眼熟了起来,它们的“光荣事件”流传开来,向世人宣告着游戏一旦躺平到底能有多平。
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不过,这些玩家好歹还能借助Steam这个平台抒发情感,让更多人得以避而远之。
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而PS、Xbox或者NS平台的游戏就没有如此直接便利的条件了,这就导致很多其他平台上也烂出水平的作品,却无缘为大众所知。
那么这次,我们就借用国外评分网站Metacritic上,用户们历年为各个平台游戏打出的分数,找一找游戏史上最垫底的10款游戏。为尽可能客观,除去了评分数不足250条的游戏,并合并了相同的系列,来看看都是些什么卧龙凤雏。
TOP10 《圣域3》 1.5分
《圣域》系列的一代和二代当年称得上是“暗黑like”这个品类里的佼佼者,更高的自由度、明亮而华丽的画面、沉浸感优秀的剧情,《圣域》几乎是精准地补上了《暗黑破坏神》早期的短板。
但是《圣域3》却给了粉丝们当头一棒,你能想象一个原本是“暗黑like”的游戏直接取消装备掉落系统吗?《圣域3》就真敢这么干。游戏来了个180度反向进化,直接变成了一个动作闯关游戏,还是不太好玩的那种。“取其糟粕,去其
精华”这样的逆天操作也不出所料地迎来了铺天盖地的差评。
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2代粉丝期待的开放世界、大量物品等更是一个没有,缩水到让人感觉“开发人员自己也不怎么喜欢这游戏”。
作为一个普通闯关动作游戏来说马马虎虎,但俗话说没有对比就没有伤害。冠上《圣域》的名头,它的缺点就被放大了无数倍。
TOP9 《合金装备:幸存》 1.4分
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《合金装备:幸存》其实并非一无是处,口渴度饥饿度以及外伤疾病的设计让《合金装备3》粉丝倍感亲切,建造要素一应俱全,也有些玩家乐于投入其中。
但它输就输在,在“遗憾离场的小岛秀夫和以势压人的科乐美”的故事广为流传之后,科乐美似乎并没有试图认真挽回面子。
首先是一贯的潜行谍报题材猛地变成了僵尸刷刷刷玩法;
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(老玩家:?)
打怪时的每一秒都要考虑怎么才能不饿死,一顿饭吃完没半个小时就得考虑下顿。
如果你打算新创建一个角色?请额外给科乐美10美元。
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只要使出钞能力,还能在商店里得到比别人更多的库伯能量!
没有想到通过卸载行为问玩家收钱,科乐美真是亏大了。
以上种种让玩家们将愤怒的情绪化为狂轰滥炸的差评,“就像任天堂解雇了宫本茂,并宣布下一款马力欧是个M级约会模拟器。”
TOP8 《捉鬼敢死队》 1.4分
如果你在刚发售时买了它,会发现50美元换来的是多合一的体验。
作为一个俯视角游戏,它没有关卡地图,玩家在刚刚打开游戏的时候,直接就要进入一个陌生的地方摸索,内心或许会有些担心和不安。
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但这与游戏的另一个问题结合起来,不得不让人觉得相得益彰——
玩到后面,你会发现好像无论哪个关卡都差不多。
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那么对于设计师来说,一开始就省下劲不做地图可能是更明智的做法。
而正当你打算好好探索下50美元是否还包含其他更丰富的玩法时,会发现你已经通关了。
总的来说,《捉鬼敢死队》(2016)对小孩子来说显得有些无聊,对大人来说显得更无聊。
TOP7 《驶向地狱:报复》1.3分
发行商Deep Silver(《地铁:离去》《Chorus》等)带来的作品,做了足足5年后登陆了Xbox 360平台。
游戏背景是这样的:为了挑战“恶魔之手”,男主角要骑着酷炫的车子一路飞奔,或者无所顾忌地枪战暴走。
听起来是不是有些像飞车版GTA,还挺让人期待。
不过进入游戏,一成不变的天空贴图和忽近忽远的路障,让你怀疑自己是不是瞬间回到PS2时代。
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来到战斗环节,我们都知道很多游戏会给角色技能配上特写镜头,烘托气势,这款游戏也不例外。
.我们的主角会在发出技能时,突兀地对着镜头来个大吼一声的特写,展露一个迷之微笑:
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(看看他的眼神多么兴奋啊)
战斗时,掉帧的画面和摇晃的镜头会让你完全不知道自己在打谁。
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没关系,你努力忽略这些影响,准备投入战斗。正当你终于找到自己在哪的时候,男主他技能CD好了......
没错,镜头一晃,他再次对你露出了那迷之微笑:
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整个游戏每一分钟都在诠释着什么叫全力摆烂,国外媒体如此评价《驶向地狱:报复》:令人吃惊的一瞥真正的地狱。
TOP6 《eFootball™ 2022》 1.1分
体育游戏作为固定年货,一般来说只要稳定发挥就有玩家心甘情愿年年掏钱。但科乐美还是用《eFootball 2022》,给了实况足球粉丝一些超出想象的惊吓。
当科乐美宣布《eFootball 2022》将会是一款免费游戏的时候,玩家就已经有了不详的预感,而当游戏上线之后,老玩家们发现这一作抛弃的可不只是“实况足球”这个名字。
这些经典场面你一定还记得:
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(是舞空术,我用了舞空术)
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(手球比赛)
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(没想到吧,还是舞空术)
原本主打真实的实况系列,如今诡异的操作手感和僵硬的战术设计背离了PES系列的优点,更是用虚幻4引擎实现了2014年刚更换FOX引擎时的负面效果,完全是反向优化。
尽管1.0更新后修复了大部分bug,但开服的bug盛况实在过于经典,很难让人不说出那句经典的:(你知道的)
TOP5纽约军阀DLC 1.1分
《全境封锁2》纽约军阀DLC在剧情上向前推动了一大块,玩家将回到一代的纽约,和Boss亚伦·基纳对抗。它的画面、音乐、剧情都有育碧一贯的工业化游戏水准,按理来说不应该得到这么多差评。
然而在细节上,它确实不讨新玩家和老玩家的好。
首先是玩家拥有的装备数值和武器天赋等进行了随机调整,老玩家此前的心血基本全部木大。
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其次是难度过高,AI的行为逻辑过于“聪明”,玩家很难攻击到AI却很容易被一波带走,新玩家的游戏体验是无限死亡。
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最后就是阿育一贯的bug,bug,bug。
好吧,它实在让人怀疑massive组的心思是否还在《全境封锁》上,也让花大价钱预购的玩家们再次感慨“我是XX”。
TOP4 《FIFA 20/21/20遗产版》1.3/0.8/0.8分
这三款游戏分别获得了1.3/0.8/0.8的“高分”,一个系列能做到连着三款作品都是一分左右,还都有着大量的评价,不是件容易的事——这意味着它不仅烂出了水平,还有很多人买账。
在老对手科乐美的《实况足球》彻底摆烂之后,躺赢的《FIFA》也开始了愉快的摆烂之旅。对于年货FIFA来说,粉丝们已经习惯了在每一作里寻找EA所宣称的“细节调整和特性升级”,一边骂骂咧咧一边掏出钱包。
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(至于“真实足球物理演算”究竟差别在哪儿,玩家只好自己去游戏里体会)
在大多数普通玩家看来,FIFA的每一代都长得差不多,EA仿佛是在年年换着皮玩。
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资深粉丝还是能找到差异的:《FIFA 21》取消了FUT的体力道具,敏锐度让生涯模式培养体验变得更加全面,相比《FIFA 20》,低速带球和防守切换更加灵活;《FIFA 20》比《FIFA 19》多了不少花式动作,比赛节奏变得更合理了,还有其他种种细节......
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这些些许的进步都可以聊以安慰。
不过还是因为在大多数普通玩家看来,FIFA的每一代都长得差不多,EA仿佛是在年年换皮玩——于是它就荣获了M站大量玩家愤慨给出的“0”。
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(“EA每年都专心加入一些没人在意的小改动”)
跟身后的那些真正的烂游戏相比,《FIFA》的游戏品质并不算差,但是每年更新个名单,换汤不换药就敢卖60美元这种操作是玩家不能接受的。
哦,你问《FIFA 20遗产版》?那个就是为了照顾NS性能,相当于用《FIFA19》的引擎套了《FIFA20》玩法,再去掉一部分内容后的阉割版。
TOP3 《NBA 2K21/2K20》1.4分
同样是年货系列,NBA 2K也没有逃脱玩家边骂边买还能大把挣钱的处境。
在玩家实在没有别的篮球游戏可玩的情况下,NBA 2K每一代的些许进步(和倒退)都会招来加倍的反馈。
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《NBA 2K20》过度宣传、遍地bug、AI队友过于智障的问题引发诟病,而到了21嘛,或许是为了兼顾次世代体验,游戏本身内容没什么大变动。“除了投篮条变动之外,它最大的改变就是所有球员老了一岁”。
这种说法多少有些夸大,NBA 2K仍然是目前可以玩到的最好的篮球游戏。
但如果再没有一个竞争对手来管管这事,大伙儿的耐心可就彻底要没了。
TOP2《麦登橄榄球20/21/22》 1.4/0.3/0.6分
《麦登橄榄球》系列对于多数国内玩家来说可能是个很陌生的名字,但是在美国,橄榄球可是人气最高的运动项目。而《麦登橄榄球》也继承了足球、篮球游戏不思进取的“光荣传统”,最近的三款作品分别获得1.4/0.3/0.6的评分。
又是一个年货系列吃老本饱受差评的例子,“十年前我想象麦登橄榄球能在硬件的进步下带来梦幻的游戏体验,但十年后,我梦想着它如果是十年前的样子该有多好。”
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或许玩家们清一色的差评是给向EA本身,而不是麦登橄榄球。
话说回来,如果躺着就能挣钱,谁还会继续努力呢?
TOP1《魔兽争霸3:重制版》0.6分
足足29000+玩家给出的0.6分足以证明暴雪粉丝有多不满,他们宁愿自掏腰包阻止暴雪推出这款游戏,免得自己看到后受到精神损伤。
叠加字体的bug衍生出著名台词“父马可亲的决定”:
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发布会上画的“地图动画重做”大饼变成了“尊重老玩家意愿的原汁原味画面”,但都0202年了为什么还有层出不穷的bug啊?
第一时间冲进游戏尝试的人都获得了永傻的力量,暴雪如此木大的态度勇沉可修,玩家惊呼你再也不是我的内内了!
其实仔细看这份评分垫底TOP10榜单的话,你会发现大多数游戏并不算是绝对烂得无可救药,毕竟还有很多小制作的垃圾游戏比他们更烂,但是在“辜负了玩家的期待”这一点上,这些游戏被评为最烂可真是一点都不冤。
也许没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏,但是玩家一定会记得那些毁掉了他们梦想的垃圾游戏。
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