第二次内测建议

2020/07/01182 浏览反馈建议
首先感谢官方给予的这次测试机会,游戏总体来说是超预期的,不管是自由度还是画面都是这种类型游戏中的翘楚。从开测第一天,到今天基本我每天玩游戏的时间都在6-10小时之间,尽管如此我还是未能体验到所有的内容,在此谨以自己在游戏里的感触和实际体验,发现了一些bug问题,并提出一些优化建议。
BUG和基础体验问题(有些问题可能改了,有些问题依然存在):
1、 登录界面。你没看错,这个游戏最影响体验的我认为是登录界面,要经过八个画面的等待,才能进去游戏,简直变态,目前主流像王者、吃鸡之类都能很快进入游戏,而本游戏开始是一直等。
2、 传送问题。不管是传队伍,还是传回家,传氏族都会在过去后莫名卡死,要么就是传送过去自己不卡,但是看不到玩家和野怪;
3、 建筑问题。建设过程极度不流畅,很多建筑模块不能做到智能转向,也不能手动转向。不管是在墙壁上放屋檐还是屋顶的建设,操作体验都极不人性化。
4、 蚩尤问题。开始之前多人看不到牛首柱,需要多次重新登录,中途看不到蚩尤,打不了伤害,结束之后,看不到箱子,白打工。这个问题很严重,总共打了六次蚩尤,基本每次都有问题。还有全队人打完之后都没有看到箱子的情况,不知道是不是被别人抢了,或者别人一个人伤害爆表(要么开挂,要么bug),建议蚩尤归属只能是开蚩尤的个人或者队伍,无论伤害多少。
5、 图腾问题。打高级以上图腾时也存在看不到怪和玩家以及箱子的情形。
6、 组队问题。多人团队里没有显示A玩家,但是打图腾爆装备,该玩家竟然可以扔骰子,应该是bug。一种情况是我们打图腾的地方在A玩家家里(第二次不在他家仍然bug),另一种情况,A玩家被踢出去,但是实际队伍仍然有他。
7、 世界聊天页面。语音聊天并不会为游戏加分,因为在世界上开语音的都是骂人,注意都是,至少我看到的无一例外,一般都是着急了要骂人来不及打字了才会发语音。所以这个设置是极度令人讨厌的,建议可以保持语音,但是默认全部玩家的世界语音应该是关闭的,任务指引可以让玩家了解到可以发布和开启世界语音。
8、 制作相关问题。主要指制作药品,就是手指一直点,做一个三级药都要点上百次,简直变态,(开始点-寄生草-1-2-3-确定-制作-完成)X2+止血粉-1-2-确定-幽兰-1-确定-制作-完成,25次点击左一个止血粉,59次点击左一个固神粉,127次点击做一个灵华粉,263次点击做一个最高级的药粉,做一个十个三级药粉就是1270次,我曾经做了50个,点了6000多下,而且做一个小件都要等待6秒,这种反人类的操作,简直是劝退大杀器。
9、 任务指引和游戏内帮助问题。应该出一个帮助系统,比如我提升装备应该怎么做,打图腾/巨兽,合成,制作等等,我想要采集瑾瑜石,哪里有应该有个简单指引,刚开始玩的时候,什么都不知道怎么做,好多事都不知道在那里做,我建议这个系统做成帮助系统,指引系统近似任务,不适合自由度游戏过分指导,帮助系统则属于被动,只有你在实在不知道怎么办的时候才回去查询然后获得答案,任何时候都可以回头去看。
10、 好友聊天问题。断线以后再登录,看不到之前玩家的留言,导致不能正常沟通。
11、 切换问题。切出游戏干别的事时,再回来没有显示掉线,但是实际什么操作都不能做,只能重新登录。12、 九尾狐问题。九尾狐不能在陆地上直接跑,必须先飞一下,才能在地上跑,这是不科学的,明细你们是想把它做成空路两栖的,还有就是九尾狐不管是飞天还是陆地奔跑,尾巴都太影响视野了,这完全不符合它的价值。
优化方向(因为没有能够体验到全部内容,所以可能我提出的部分优化已经存在):
1、 家园蓝图。建议参考创造与魔法,玩家可以在上帝视角无限建筑模块,无限家具在蓝图里打底稿,盖完房子最终能给个大概建议和资源需求,比如指出该玩家的建筑需要15级家园面积,需要***木头(木板)、需要***石头、需要***图纸等等,让玩家指导需要搞什么材料,不然蓝图建的挺好,游戏了还得一个一个找材料和图纸。
2、 家园修理。现在虽然存在天兵的威胁,但是集合16人或者以上,还是很容易拆掉一个人的房子,谁辛辛苦苦盖的房子也不愿意被拆了,所以建好房子后应该能保存个模板,在被破坏后可以付出一定代价直接修复。
3、 家具优化。建议部分家具应该能有功能,比如灯可以加个按钮,开了之后有明显的光亮,高级的座位和床恢复生命更快,再加上可以给捉来的小伙伴玩得玩具,窝和蓄养场地。小动物最好能增加点产出,比如养在家里可以出产点什么不是很重要的材料(家具材料什么的)。
4、 武器优化,主要是外形,那个龙吟摧金长枪就是个粪叉子,能不能改造的好看点,拿着出去都丢人,好多衣服和装备根本没有盔甲的感觉,都是丑的一比。
5、 装备套装属性和装备特效。套装属性不用说了。
6、像天火弩最好可以烧着树木之类的,更有真实感。
有什么遗漏的大家都可以补充。
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