修改于2023/01/03623 浏览Taper攻略
过了一段时间了,bjg又多整了几个技能,增补一下。
整点简单的文字攻略。
通用部分
养卡的普适规则:
2花及以上六星>2花及以上五星=1花六星>1花五星≥0花六星
主力配队基础原则,2风暴+3其他(只要不是风暴),12345顺序,风暴1、4号位,其他位置放其他。(此处风暴指六星卡技能头脑风暴,其他就是其他非头脑风暴的技能,拉不出两张风暴1风暴带4其他也可以)
【增补:其他卡片技能最好是暴击,或者六星群攻。bjg2022年出过三套新技能,泛用性都不是很广,而且暴击群攻偶尔加个专注也足够应付主线和活动关卡。①婚卡的六星单体,有必暴机制不用看脸,可以用,但是毕竟是混池,估计叠花都叠不太起来,数值可能不会很高。②二轮生日池的增伤buff单体,不好用,增伤仅限单男主,且只有这么几回合,新人不一定能有纯度非常高的单男主组队,实用性很低。③二轮转盘的下毒单体,相比婚卡的单体比较稳定,一来毒只毒一个,配合手动可以最大化毒的效果,当然需要用脑子大概记一下毒每一跳跳多少,免得出现毒跳完了泡泡还差一丝这种尴尬场合。】
首先什么是花。是指突破次数。
第一次抽到就是0花,第二次抽到可以用花升一瓣,就是一花。以此类推
其次为什么一花五星≥0花六星,因为即使五星只有一花,在兑换商店稍微熬一熬,可以用回收多余突破信物的的星星代币换通用五星升花道具,把1花五星升到2花。但是0花六星升1花,即使是氪了点下池子捞,以目前常驻的情况,捞中的概率也很低(不是氪佬这个时间才入坑就不要碰常驻池)
至于卡片主属性,不一定需要苛求,相同属性大概伤害会变成120%左右吧(个人体感),1花以上的6星卡不需要考虑属性是否适格。如果一张1花或以上都没有,可以考虑向下看看五星有没有适合培养的工具卡。技能暴击>专注,手操不出暴击可以sl,多凹几次概率能暴的,有时候就是差那么一点伤害。
Q:经验瓶/金币/尘不够怎么办?
A:要么耐心点等每日刷,要么打开蓝绿修改器,使用你的钞能力。
然后确认下自己的关卡进度:
没到5-6:
1)保证左下角灵犀边上那个成长里有在努力升职,以晋升中级设计师为目标。
2)提升卡片等级,主力队伍(一般5-6张)平均等级达到要求。
3)自律一般比较菜,建议手打。
卡第6章:
1)保证左下角灵犀边上那个成长里有在努力升职,以晋升资深设计师为目标。
2)提升卡片铭记等级,技能铭记(第一个)能升多高升多高,前期缺尘可以只升到4星1级,打不到海螺本就把铭记升到2星40,打过了海螺本就按养卡优先级看自己队伍里的卡片,看实际情况提升。
3)提升卡片等级,我自己的记忆里大概是60左右就能过。
4)手打吧。
卡第8章以后:
1)保证左下角灵犀边上那个成长里有在努力升职,如果还没资深,以晋升资深设计师为目标,资深了就够一够上总监。
2)提升卡片铭记等级(同卡第6章),铭记能点满的都点满。
3)提升卡片等级(70+)。
4)手打。
如果主线和研习都打过了:
恭喜你现在可以选择:a)摆烂,混混日常活动完事;b)进军织梦。
织梦:
首先最好从第二梦开始(主题是魔法学校的这个)。第二梦没稳定打穿之前第一梦别碰(打也行,进去你就知道这个模式一开始为什么会被喷了)。
其次织梦和主线不一样,考试范围是你拥有的全部40级以上灵犀。
所以可以得出织梦针对养卡策略:
织梦配队:同过关主力2风暴+3其他,如果风暴卡不够也可以1风暴+4其他,风暴1号位。
织梦卡分主力和炮灰。
主力一号种子队伍就是陪你打天下的主线卡过关队伍,二到四号种子队伍(如果有的话)按照之前列出的养卡优先级,到0花六星及以上的卡都可以列入二到四号主力队伍的培养范围。
其他的是炮灰卡,炮灰卡能拉到40的拉到40,铭记随缘爱点不点。
织梦的难度是按照目前已养卡的数值来大致划定,第二梦开之后目前为止没怎么见过骂织梦打不过,有骂的也是骂无聊费事,所以这个浮动难度判定其实还算靠谱(也有可能是新人没忍到织梦就弃了,不好说),属于规划一下就能打过的类型。
织梦打法大差不差,第二梦送的币也多,前两章战斗关削到只剩6个,第一章难度不高,第二第三章有碧水(全体回20血)和复活(单张卡亡者苏生血量回满)。碧水前不要涣散卡,关底尽量用主力打。
具体自己把握吧,能打穿主线和研习,你一定已经对打泡泡有所了解了(吧?)。
本来有四星卡的养卡推荐,早期用四星卡过渡是可以的,但是四星是用来过渡的,说到底最后能打通关卡,还是看五星和六星卡的练度。
四星我自己养了一堆,主线也会用来打打,全部四升五+满花+满铭记(设计总监+20%全属性,默契和成长+4800以上初始属性数值)还是能自动打过的。
祝大家游戏愉快,氪金抽卡量力而行。
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