采石场武器这样用,技能要素影响枪械发挥

2022/05/1723 浏览攻略
在火力团战玩法更新后,也为玩家们带来了两张该模式专用的作战地图,采石场就是其中之一。而技能的要素依然也会影响这张地图的枪械使用,再加上地形的因素,让各种类枪械的使用优劣也均会被影响。各个种类枪械在这张地图中又会有什么样的发挥特点呢?
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【步枪适合所有区域】
步枪的全能性使得任何环境的制约都无法削减它大量的优势,在这张地图中依然如此。而采石场的地图构架使得极小面积区域和极长空旷距离非常少,也就是说,该地图几乎所有区域都适合步枪的发挥。同时虽然步枪适合所有技能,但辅助加成技能对于步枪的实力加成反而是最大的。
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【步枪三处区域发挥较强】
而步枪可以战斗的区域拥有三处,一个是左侧中心区域,这里乱石横生,彼此之间形成了一个中心空旷地带,这里的区域任何两点的距离都是中距离,各个乱石也能提供掩护,正好是步枪发挥的最佳距离。
第二处是右侧仓库内,这里障碍物也少,但内部属于中面积,形成不了太过紧凑的小区域,步枪的灵活性也可以很好地发挥。
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第三处是仓库的右边,这是第三适合步枪的地区,因为空旷适合灵活走位。但由于空旷,也利于狙击发挥,因此步枪在此处容易受制。
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【狙击两处区域适合战斗】
狙击枪适合的长距离空间在该地图也拥有两处,但并非只有这两处才适合狙击发挥。第一处是乱石区域,这个地方虽然适合于步枪,乱石将区域分割成了中距离地区。但彼此之间留下的缝隙形成了新的战斗环境,这些缝隙连接起来就是不短的狙击线。但狙击线的宽度又窄,步枪与狙击对战时不适合走位,更加提升了狙击枪的命中率,而且此处离复活点不远,人流量也高。
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另一处是右侧大道,这里空旷较长,适合两边狙击战斗,是对狙的天堂,但由于空旷容易被击杀,一般从此处进攻的人较少。而狙击因为是定点武器,其余技能对其帮助不大。而火力召唤刚好负责狙击定点使用轰炸打击远处目标,但也最好留一个不死狂人在身上,用于保护自己。
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【冲锋枪适合的碎片区域较多】
冲锋枪适合的是小距离区域和羊肠小道,但该地图主要战斗区域能提供的区域寥寥无几,但这种区域在左右两个主要战斗区域的附近均有不少。在左边大区内,只有不同乱石相互交错的拐角内,形成了一定的小区域,冲锋枪可以穿梭在这些地区,伺机击杀,但在穿梭时不可避免的会进入中面积区域,要时刻小心。
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另外一个区域是仓库的周围和里面,这些区域均是小区域,有的还拥有羊肠小道的构成,更适合于冲锋枪发挥。而仓库里的空间是上下结构最复杂的区域,更适合冲锋枪搞突袭。由于该图紧凑加道路形成复杂,因此冲锋枪适合所有技能。
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【散弹枪适合区域比冲锋枪略少】
散弹枪如冲锋枪一样是适合近距离枪械,但由于散弹枪更适合于近距离,因此比起冲锋枪限制大点,在这张地图中,主要作战区域附近几乎没有适合散弹枪走位战斗的区域,在哪个区域行动正面战斗都容易被压制。那么唯一的办法也只能在某些拐角处蹲点防守,不过该地图各个区域的掩体拐角还是很多的,人流量也极高,在这些地方能最大程度发挥散弹优势。由于蹲点的特殊性,散弹枪一般只适合加成类技能。
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【机枪只能蹲点】
与其它竞技模式一样不适合机枪战斗,但机枪的近距离输出仍有一定优势,刚好一些适合于散弹枪的拐角也适合机枪火力压制顺带击杀,但容易暴露位置和被反制,需要时刻谨慎。同时由于机枪的特殊性,不管什么技能都没有太好的帮助效果。
【总结】
采石场作为端游移植的经典地图,在火力团战中也是拥有较大乐趣的地图。武器的使用方面也与其它人气地图相似,大家在战斗时,可以根据以前的经验战斗。而使用枪械方面特别推荐步枪和狙击,能发挥出较好的战斗效果。
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