知己知彼(3)

2022/05/17444 浏览攻略合辑
水系:贝螺海巫
TapTap
主动禁用手牌一回合,稳定触发被动抽牌,如果打到后期费用移除,被动还能源源不断地过牌。说实话竞技场出来第一天我就觉得贝螺的强度要逆天了,铺场主动锁你一回合,被动还提供了大量的过牌。但是从现在来看,只能说很可惜她是个水系,不然还能更逆天。
使用指南:
① 贝螺算是一个打中后期的英雄(水系大多节奏慢),所以大局观和细节比较重要。开局就要看手牌规划接下来几个回合的费用,因为场面劣势开技能也只是饮鸩止渴。
② 选好开主动的时机是这个英雄唯一重要的事,一般要存好费用在场面优势时开启主动让对方没法反制浪费很多费。但是要注意英雄技能、主动装备和生物技能不会被禁用。
另外之前提到的水系通用套路贝螺也经常用到,选卡会偏向找喷水蛙来稳住前期,中期有奥数牵引+变形或者扭曲意志来逆转场面。
针对方法:
① AI稳定在自己的第一回合开技能,所以可以第一回合装备香蕉法杖或召唤神灯等装备,第二回合用装备技能,这样对于一些衍生流是比较划算的。
② 贝螺稳定开局用技能,所以前期基本就是白板一个,直接计划好费用快速铺场;拖到后期就算她少一个技能,也大概率会碰到满场僵持不下,然后你手牌跟不上对面的情况。
火系:焰尾妖狐
TapTap
算是一种快攻吧,一旦你压不住费,基本很快就会疲软变成白板,所以打法上应该速战速决,尽可能保证在压费的同时蹭血,在压不住后利用自己的费用优势快速打脸。
使用技巧:没什么好说的,拿压费牌就对了,夹杂一些冲锋解场和过牌,其实选牌玩起来有和其他火系差不多,但是贵在稳定压费,给的勾玉前期拉牌差还行。
针对方法:
① 你的第一回合用2费铺场,火狐用2费压修过一张牌,你的第二回合还是2费铺场,这样火狐的第二回合虽然是3费,但要面对4费的场面。用法术继续压一定是亏场面挨打,小身板扛不住的;用沉沦魔对面下回合还能铺一个2费,就很被动。一句话,后手远弱与先手。
② AI是先献祭后出牌的,而且有勾玉是优先献祭勾玉的,所以可以算她下回合会不会有AOE。
火系:格斗术
TapTap
把反击写在脸上的男人,竞技场不像冒险,基本没什么退化所以格斗属于强度在线,不管是攻是守都抢血是比较强的。
游玩指南:
① 生物选择肯定是主要选反击,装备可以找加伤害的,也可以找生机吊坠和治疗斗篷加强场面交换。牧师法袍和恢复手链挺契合格斗,因为面对一些低攻击没有对峙的生物,格斗可以选择卖血换伤害,别觉得亏,沸血一样扣血还要1费。
② 认真看主动技能,除了全场加攻击外还会打自己英雄一下触发被动反击。触发被动时,如果有多个生物攻击一样,会随机选一个攻击(好像是)。
针对方法:
① 如果你玩的是荒野变形者,格斗场上有反击生物的时候不要开技能。玩其他英雄的时候,也要避免自己的生物攻击低导致出现伤敌八百自损一千的情况(特别是三尾蝎,虽然好像永远是祭品的命)。
② 恶魔秘境的判定是这样的,在一个指令完全结算后,继续进行下一个指令的结算。
案例:一只荆棘虎+(攻击3,进场时选择一个敌方生物发动两次攻击)进场选择敌方6血的反击生物,会直接打死反击生物然后一滴血不掉,而不是被反击一次。
因此,在用木系狩猎印记或者狂野强袭消灭反击生物时,它不会反击。用兽王之怒把格斗打死也不会触发被动。
所以在斩杀回合,伤害尽量集中在最左侧,尽量少触发格斗的被动。
③ 打格斗不要上打脸的装备,如地精玺戒、机关弩、风灵十字弓等,除非你愿意一直挡住或者解掉所有反击生物(炽焰术士表示很淦)。
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