“天命王权”主题活动策划沟通-5月20日
大家好,刚刚督促完BUG补偿的小王我来了~
对应应获得碎片的补偿预计今天内能发放完毕,我会每隔半小时去催一次程序!
抱歉因为今天早上更新的一些问题给大家带来了不好的体验,目前收到反馈的BUG我们都已经在排期修改,会通过wb客服号随时和大家保持同步,大家可以注意查收今天【花诏令*5】的全服补偿,【花诏令*8(限时)】的追加福利会包含在新加的半周年18日福利邮件里。
这次“天命王权”收到的一些反馈,我在这里先和大家做个简单的沟通:
⭐【关于“异域”和美术】
看到部分同学对这次的“出国”有一些疑问,大景是一个繁荣的国家,不乏与周边国家的经济文化交流,正如我国古代也常有一些外交往来。
我们在做世界观设计的时候不止大景,对周边国家也有详细的设定,本意是希望通过对异域国度独特的风土人情展现,给大家带来一点新鲜感,也希望能够从中展现大景作为一个开放大国的包容与影响。
比如与大景保持良好外交关系的埃兰沙吸收学习了许多大景的优秀文化,大景的文化背景设定承自中国传统,因此大家可以看到一些受诸子百家思想影响的观点。
大家对于该主题的反馈我们也有思考,进行主题活动设计时我们通常会比主线更灵活多变一些,希望通过不同的主题和玩法带来不一样的活动体验。
后续也会有一些独特的主题活动希望展现开大家,但我们会更注意判断,兼顾增强内容视觉新鲜感的同时,对主题设定的把控。过程中也希望大家多多给到我们反馈,我们会努力把握好中间的度。
从十四夜版本开始,我们持续在关注大家对角色美术和画风的讨论。因为美术设计的出发点是在原有风格的基础上匹配当期活动主题,所以常会在原有国风基调下做一些延展尝试,加一些当期主题特色的元素。
对于大家针对画风的反馈建议我们已经汇总给到美术组,往后在角色的风格尝试中也会严谨与细致地打造国风美术标签。大家也可以留言自己的偏好或者建议,我们会统一进行收集。
⭐【关于活动商店】
本次的活动商店模块做了一些刷新,看到了大家一些担心的点。
这次商店的投放内容中增加了个人名片夹、SSR名士等全新资源,并且对商店的兑换形式做了一些调整。活动商店形式保持一致对我们来说是比较简单省事、也不容易出问题的做法,但我们希望能在总收益不受影响的情况下,尽可能提供多样的玩法形式。
为了确保大家可以拿到所有奖励,我们也进行了相应数值计算,不含名士关卡加成的情况下,只要保持进行每日玩法和活动任务,一定可以获得能搬空商店前五层的奖励。
第六层是类似之前活动中的无限购买礼盒,这一层有代币富裕的同学可以前往兑换。
大家的一些观点和建议我们也进行了整合,为探寻后续活动形式的优化提供依据,同学们有任何关于活动形式的新鲜点子都可以在评论区留言告诉我
最后,感谢大家的半载相伴,大家记得使用HYSBZN的制作组福利码兑换【花诏令*10(限时)】噢!!