测独立起码要这样测
修改于2022/05/20894 浏览综合
①剔除不确定因素,冰山、阴阳刻印、钻心戒、心法、技能等;
②把这游戏被人看扁的全伤堆起来,全伤和独立基础都是0的情况下,100独立和100全伤提升是一样的
我视频很完整了,全伤600,裸剑鞘平均伤害是35000,开龙体之后剑鞘伤害约为160000,那么龙体的提升就是
4.6倍,和龙体提升360%描述基本一致(因为提升还要算上原本存在的100%,也就是3.6+1=4.6)
如果龙体这460%是全伤,面对我面板的600全伤,那么提升至多不会超过1倍,3.5w的剑鞘伤害绝不会超过7w,而现在则是正好的提升了4.6倍达到16w。所以,龙体是独立区间
PS:
插嘴一句,心法的关联技能伤害貌似和全伤不在同一个区间,也就是独立
感兴趣的可以自行测试
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