拖分问题的个人理解
2022/05/211064 浏览综合
拖分,究其根源是因为机甲师们接单,接单自然需要上分效率。
如果撞车的话
1:排队时间长
2:输赢没有保证
至于拖分
1:排队时间短
2:基本百分百赢
为什么说撞车胜负很难说
1:敌我双方都是顶级选手,理解实力都在线
2:敌我双方配置基本一样,伤害差不多
为什么说拖分很好赢
1:实力差距(主要因素)
2:配置差距
3:小队配合
我看好多人说给我这个配置我一样乱杀对面
1:既然你有这种实力你为什么就没有顶配号玩呢?
2:别人在卷图的时候,你又在做什么呢?
(这两条没有嘲讽的意思,只是陈述事实罢了,人家接单赚💰自然要卷,每个人的玩法不同!)
综合这几点请问你们在接单的时候是选择撞车还是拖分呢?
说白了拖分是小白匹配机制的锅,不仅忍3,几乎所有游戏都有这种问题。(代练,拉分)
光这么说可能有些人不懂那我就拿数据来说,我们队的话撞车一天拉满能上20星左右就不错了,拖分一晚上随便30星左右。
其实忍3这圈子本来就小,抬头不见低头见的,真没必要这么大戾气...
当然每个人玩游戏追求不同,有的人就是娱乐玩家,有的人想肝一点......多站在对方立场上思考吧!
最后,其实我说的很乱......轻喷吧...当然,拖分归拖分,演员行为纯属**行为
也借此贴向我曾经伤害过的人道个歉
对不起!我错了!做过的事已成事实,我不会奢求原谅,但该道歉的还是要道歉。对不起!![[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]](https://img.tapimg.com/market/images/e1d7088cac53bbf4280b0c019b020da8.gif)
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