【有问必答】讲解分析各种疑难杂症

2020/7/21056 浏览攻略_1
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大家好,我是上善若水。在这里,我首先盘点一下几个比较难理解的技能,玩过英雄爱三国的,大部分技能相信大家都能搞明白,(说明一下:爱三和这款游戏是同一个厂商做的,但是前者过于重氪,后者实属良心游戏!👍)我自己玩着比较难懂的有以下几个技能:
1.迷幻
裁定技,进场置于相邻的敌军只会攻击其队友。
即便敌军没有队友也不会攻击我方友军。加上这一句应该好理解多了。简单来说就是放在我附近只能攻击他自己人,他没有自己人就不攻击。
2.博时
裁定技,限定技,己方手牌更多时,不会被翻面。
乍一看,还以为永远不会被翻面,实际上前面有个限定技三字,所以一回合(注意这个一回合是自己回合算一回合,到对面又算一回合)只能抵挡一次被翻面,所以连击可破博时。
3.强横
裁定技,每回合被攻击时,比点算赢。
这个描述也是醉了,我一开始还想了半天,比点?怎么比?原来人家的意思是被攻击时,比点算我赢。也就是说可以抵挡一次翻面,和博时帷幕差不多。
4.重生
对手补牌时,若自己不是初始阵营,则以初始阵营重新进场。
很多小伙伴肯定以为这是限制对手补牌的,其实不然,实际意思是,如果我上了有重生技能的牌,如果被翻了,我只要补一张牌,重生就发动了,又变成我的了。
5.凝视
裁定技,进场置于相邻的敌军失去技能,且获得{守军}和{损毁}直到回合结束。
这个不难理解,只是要注意潜袭不能解凝视。
技能难理解的暂时就想起这么多来,还有就是一些简单的小问题,例如卡牌上面的四个数字有绿色的有白色的,绿色的就是进入游戏有几率+1点数值。
大家有任何问题都可以在这里提问 ,我会第一时间解答分析。
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