关于行动力的误区,顺便说说征服中的安跑跑
修改于2020/07/02500 浏览游戏攻略
看到有凯撒大佬写的关于行动力的贴,其中有3大误区
1,通过征服的移动计算得出,行动力2点=移动一格的基本(不受地形影响)行动力消耗
2,看到征服海上移动比陆地强很多,得出原因是陆地上地形损耗大,所以认为行动力太高作用也不大,因为陆上地形会限制高行动力的优势。
3,通过实验安跑跑和高卢战记,结合第2点,提出了9点行动的指挥官不如4点行动的安跑跑跑的快,认为高行动力还不如无视地形提升移动更多。
这几个误区结合在一起导致错误的结论,就是行动力不必加的太高,原因一是觉得2点行动一格移动,就算没行军,基本移动也不差,二是觉得影响移动的真正原因是路上地形限制,而且行动力高和移动能力并非线性增长关系。
这里先说结论和一个小技巧
结论是行动力永远不嫌高,即使指挥官+9行动力(天赋+5级行军),在有些场合都需要下面的小技巧。
小技巧是同时发挥高卢战记+地图的作用,就是先装地图,移动一格再点返回,退出后装高卢战记,进游戏首次移动效果同时有高卢战记+地图的作用