演绎词条[一鼓作气]下的兵种优劣分析。
2022/05/2315 浏览
各种演义条目中,有直接削弱战力的“中间”等条目,也有直接给予兵种等级的“精兵猛将”等正面加成的条目。这两类条目是对战力的直接加成与减益,只能接受。
除此之外,还有一类条目,用的好便是加成,用不好便是减益,比如“一鼓作气”。

一鼓作气:军团处于敌方半场时,伤害提升15%(敌我双方均有此buff)。
这个buff有多强力?在春秋战国剧本中,普通二级兵的战力比一级兵种多12%,子弟兵比普通一级兵多20%。也就是说,在敌方半场打,至少相当于春秋战国的二级兵打一级兵,而在“战役”中,兵种等级3才相当于春秋战国的二级兵。

说到这里,用什么兵种更有优势已经很明显了,高移速兵种具有绝对优势。
上图是骑兵 兵种等级2时,在一级城的表现。

上图是骑兵 兵种等级3时,在二级城的表现。

上图是骑兵 兵种等级3时,在三级城泫水城的表现。
此时我的buff并不多,但依然可以用兵种等级3一次性过三级城。
除了骑兵之外,车兵也是很好用的兵种
注意:因为要进入敌方半场战斗,尽量选择加成兵种的卡牌与buff。不要选择摆放道具类的卡牌,比如“箭楼”之类的,因为摆放在自家半场,对战斗的影响极其有限。