2022/05/24333 浏览反馈建议
玩法建议:
一:竞技场1v1和4v4,制作两种大型擂台场景,设置一个匹配机制,增加限制条件,禁用神器,禁用混沌盾。排行榜积分制,每月一次打榜奖励,榜前三称号头像框,榜一500脂玉,榜二400,榜三300,前十200,前二十100,(仅供参考可用其他东西)可分阶段,六万以下,和六万以上分两个赛区,山海pvp战力不能代表全部,没必要分太多档次,分割两到三个等级都可以。为了防止玩家投机取巧,故意下灵韵装备降低战力,匹配时均以玩家实力排行榜最高战力进行匹配。
二:赌场,仅限脂玉贝币,赌博方式可以是啊鼓摇骰子,玩家猜大小,也可以是,随机宠物赛跑押注,还可以联动建议一里的竞技场,给pvp双方下注,(游戏里设置赌场不知道允不允许仅供参考)
三:塔防模式,怪物攻城,可以把动物巨兽模型都缩小一些,玩家单人或者小队参与防守(就一个空壳想法没有细节建议)
四:珍珑棋局,军旗象棋五子棋围棋斗地主,好友闲来无事可以进行对弈,想想就很nice,很多人会说那你不如直接去玩这几个棋或者去欢乐斗地主,但是你不觉得在山海里玩这些会更欢乐吗。
五:亲密度玩法,义结金兰,师徒,夫妻称号这些,好早以前就开始建议但是一直都没出,(提高下好友上限吧100个太少了,早就满了,还有好友分组,好友家园传送置顶这些都可以做一做)
六:悬赏助战功能,比如我是萌新想打一个尾刺蝎打不过,我发布悬赏令,悬赏令上写清我会给什么东西需要几人需要多少战力进队人数达到后系统自动关闭入队申请,具体一点比如我想要打个相柳图,设置需要四人战力八万,每人给两个百年蛋。发布后符合的人有意愿的就可以进队来了。助战的人还可以获得助战积分,达到多少后可以领称号,脂玉,时装,或者家具都可以。
最后:不要再出各种换皮活动了,真的无聊透顶,要把思路打开,想想用什么能留住玩家,很多人战力都肝的差不多了,越来越无聊。(哎也知道制作组不容易,山海确实是太宏大了,有无数的地方可以创造玩法,但受人员,资金等多方面因素限制可能都没办法快速实现)