修改于2022/05/24694 浏览讨论
对官方的建议
更新总结:新职业,新神器
而且半年憋一次
什么时候出个狠活
官方要打破思维固化,这样才能让玩家目一新,官方跳出舒适圈,挑战自我,不要害怕挫折,我相信各位玩家会一直支持你们的。
1比如出一个大篇章,
比如:阿波卡马克的归来
邪神入侵,魔物四起,大量魔物职业
骷髅兵,骷髅骑士,眼魔,僵尸,食尸鬼……之类的。(毕竟神子和实验体都出现了,这些也不稀奇 )
2职业创新
出个飞龙啥的,飞马啥的,精灵和熔岩魔灵都出现了,这些东西出现了也不稀奇。
还有复合职业,比如神官骑士(特殊职业和
骑兵职业的结合体)
不要1就是1,2就是2,要学会1+1=2
3结婚更新
角色可以自己带对象回家,如果不满意可以拒绝(自己可以设置角色要娶什么血脉的对象,设置好对象血脉要求,角色就可以自己寻找。)
4分出魔法派系
精神类:激励,狂热,恐惧之类(主教,帝国密使,诗人)
自然类:自然之火,自然之力,缠绕之草之类的技能(大德,炼金。)
黑暗类:后续开发。
我感觉我的想法不错,直接四次大更新思路。
丹尼尔!你要禅位,我要当策划。
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