2022/05/241801 浏览综合
这是又一个堆数值游戏吗?
就拿这个角色为例。
一级升十级,平均每级增加3.6攻击力。
十级到20级,平均每级增加6点攻击力。(按这样算下来100级应该有大概2000基础攻击力了吧)
为什么现在的二游都是堆数值呢,就不能来点有意思的玩法?(练度不够,策略。。。策略也白凑)
(也许这正是这类游戏的优点,打不过升练度就行了。不用像某方舟一样那么烧脑。)
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