关于标题总是习惯性的说很多废话以至于不吸引人然后还是随便写点东西来拉长标题顺便最后说一下主要是研究了一下关于月球本小怪遇敌机制的研究
修改于2022/05/25269 浏览综合
先说结论:
1.遇敌的随机数目前仅能通过清除数据改变。(大退sl,每日10次的那种)
2.除了结论1以外本帖99%都是氵没必要看。(包括标题和这段话)。![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
至于这个机制可以用来干嘛可以自行想象(●°u°●) 」![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
研究了一下以下几个动作:1.退出重进 2.切换楼层 3.捡魔素 4.切换队伍顺序 5.清除缓存 6.开箱子 只有5是对遇敌造成变化影响的。
图放下面了







视频的话,如果你们想看我在发吧,懒得传了,6分钟。