一个角色的想法
修改于2022/05/2564 浏览综合
瞬身刺客
被动,造成伤害时都有20%概率使伤害增加20%但是无法造成暴击,每1%暴击率都会增加1%触发概率,装备合金后伤害系数增加至50%。
刀系技能:
瞬身匕首:向前方扔出一把匕首对碰到的敌方造成50(+50%物理伤害)的物理伤害并使其降低20%护甲,两秒内再次使用会瞬移刀匕首位置,并对小范围敌方单位造成100(+75%物理伤害)的物伤,每级增加50基伤 CD全等级15,拾取飞刀减少20%冷却,击杀敌方后减少40%冷却 不受冷却缩减影响
飞刀魔术:向技能指定方向反方向跳跃并对选定方向范围内扔出10把飞刀,每把造成75(+25%物理伤害)物理伤害,对同一角色每命中一把会使下一把伤害额外增加15% 每级增加25基伤 CD 20/20/18/16/14/12
刺杀:选定一个敌方英雄立即瞬移至其身后并对其造成400(+7%目标最大生命值)真实伤害,若其被一技能破甲,伤害增加10% 每级增加75基伤 CD60/45/38
瞬影:每10s充能一次,最高充能三次,朝指定方向瞬移一小段(约两个原皮阿库玛身位)并在原地留下一个影子继承本体15%当前血量,受到伤害后影子优先失去生命。释放后有1.5s冷却,击杀敌方英雄后立即充能一次,15s内只能触发一次。不受冷缩影响