0526载入史册
2022/05/27514 浏览反馈
今天可以算是载入史册的一天,谈点自己的看法,顺便骂一骂ch。
生产特性。我是不相信官方打错了,把减几打成了百分比减,所以ch认为-20%+庄园产量是正面特性,由此可见ch是不玩游戏的。为什么这就能体现ch不玩游戏了?请你下个游戏玩到庄园。
神像突破消耗材料和+10以上装备。先说属性,我有重骑加负重皮肤,切瓦套全增重+10,d体配负重技能和负重数值可以扛得动;大剑士佩尔套全增重+10有负重戒要c体,所以我觉得+10以上强化,对物理职业来说,很考验体质,翻译一下就是:sb数值策划是不是不看体质的。法系职业不做评论,我玩的少,而且基本扛得动;刀客不做评论,我还没玩透,以后也不会玩了。
然后谈强化消耗,这些都要消耗庄园特产,而庄园特产只有庄园这一种获取途径。世界名画我就不放了。“我要庄园特产。”“去升级庄园。”“没有庄园特产不能升级庄园。”“去拿庄园特产。”“不升级庄园没有庄园特产。”“去升级庄园。”
我觉得庄园特产只有庄园一种获取途径,很蠢,如果你是新手拿到了一些庄园特产,请问你是升庄园还是突破神像还是强化装备?
除非庄园特产有蓝石头白石头金石头的价值,否则它就不配用现实时间一天肝二十年去换。但显然没有。
而且你不能通过限制资源的产出+增加资源的消耗途径去强调这个资源的珍贵,尤其是你强调到这种只能用现实时间肝甚至不能用水晶换不能氪的地步——你应该从资源的功能上去强调它的珍贵。比如蓝石头白石头金石头,它们的功能体现它们的珍贵,而它们可以用现实时间+水晶换+氪,庄园特产只能用肝换,难道它更加珍贵吗?它能实现比传家宝比神器更厉害的功能吗?不能,它只能用来强化装备,是稍微厉害点的可以换银币的材料;能用来升级神像,是稍微厉害点的可以换银币的材料;能用来增加产出,而银币也能通过买东西来“增加产出”。
所以说庄园特产只能庄园获得,非常非常非常非常蠢,没有传家宝和神器那么功能强,却做得比它们更珍贵。
你为什么不做个独一份的要塞呢?该要塞产出庄园特产,换算成银币相当于其他要塞的三倍,但打了这个要塞今天就不能打其他要塞了,打过其他任何要塞都不能打这个要塞。骂的人绝对少一半。
神像突破bug的处理。直接回档+水晶补偿。虽然今天一整天我都没有肝,只领了维护水晶然后卸游戏,但我支持反对回档。去掉今天新出的神器,我全尊+全神器差一件。我非常能理解玛夏北地这种没有任务做的声望有多难肝,我非常理解神器四阶段刷盾有多难掉材料。所以如果是我今天把神器四阶段刷完了,结果告诉我回档,给水晶,我不干:你800水晶配不上那32、60、64、20、40件材料,那是我一个个刷盾刷出来的,有时候一年还刷不出一个。尤其是新神器,新大陆任务不是随时都有的,那就更加肝更加搞人心态了:如果你相亲节打算过精灵的,4月新大陆出任务了你去不去?你相亲节过完一看新大陆没任务了,你做什么?原地空过吗?
水晶的补偿。没有登陆过的玩家领不到,非常蠢。不患寡而患不均,你为什么不参考一下隔壁老妖怪舰r当初的操作呢?误发了648,处理方法全服648。老妖怪流水基本冲不了榜,但老妖怪活到现在还开了新游。
你一个游戏厂商,如果程序员修不了bug,那是失职是无能,不是可以拿来玩的梗,如果老师教不出好学生警察抓不住小偷消防员灭不了火,你看看会不会被当成梗,早就挂城墙了。
所以你的程序员必须要有能力做到程序语言能做到的事,比如把受影响的六维改回去,我不相信你做不到“筛选更新后出生的佣兵团成员”+“选出的成员根据神像等级修改六维”这两件事;甚至你程序员懒得干这件事,最后每人发六个上自专18s+800水晶,这事儿就这么过去了也不是没有可能。
重要的还是那句话:不患寡而患不均。
别人赚的东西,哪怕我没道理,我也想拿到;我亏了的东西,哪怕别人没道理,我也想让别人亏。这就是人的心态。别人登陆了有水晶,我虽然没登陆但我也想有;我肝了一天成果全没了,别人没肝没损失,但补偿和我一样,他还笑我,我很难过。
很遗憾,ch不仅不玩游戏,而且不懂玩家心态。虽然贱了些,但人都是一样的。
我本来想留着游戏嫖水晶的,但想了想嫖的水晶不配我花时间领,就卸了。
我本来不想在这里写东西的,因为ch永远是看不见利于玩家的意见的,但想了想觉得在这里骂人很爽,配我花时间写。
看得出来从战令开始,ch想让玩家肝,但二十年上限摆在那里,而且ch自己没肝过,所以挨骂,活该。