总有人觉得真伤战士不行了,其实是游戏不行了。

修改于2022/05/282860 浏览综合
为什么早期真伤战士玩法多,是因为早期玩的人多竞争资源激烈,落后就要挨打。现在一个区两万数量不过一只手,等到能打有人拿下魔帝的时候,又坐化了大半,老老实实提升防御真绝也能坐8星。
但是这不代表真伤战士真的提不动刀了,真防获取路径增加对于所有人都一样,以前我每个回合多打你10万伤害,现在我们真防都提升10万以后,我还是多打你十万。说实话哪怕你坐了八星真要强开你无非就是两败俱伤。真防是很难做到跟上真伤战士的伤害的。
这个游戏其实是鼓励进攻的,在试炼出来以后,我发现我通关金虹,丹阳的防御比别人少二三十万,再到后来的混沌海眼也是鼓励进攻,包括后期的高星帝君。当然这一切的前提是区里有竞争,海眼要是人都坐不满,为何要去走真伤路线呢。
真防越来越多并不会对真伤战士有什么影响,只不过是玩的人少了,大家资源充足,那当然还是防御,比较香,现在只有一些十多万年老区还有激烈的竞争,新区也就开区热闹点,熬过5万年哪里还有人蹦跶。
我并不是推荐大家去玩真伤战士的路线,现在版本没有必要玩,但是如果真有人非要玩,真防是压不住真伤的,相应的真伤强的在防御上面就亏,高真伤的号功德搞轮回,神通真伤拉满升9级,换成防御当前玩法更舒服。
你要说现在因为人少不需要高真伤我是认同的,你要是说因为真防多了真伤就废了,我觉得你在扯淡。
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