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大 佬 诱 捕 器
2020/07/03369 浏览攻略发布区
海战在拳套五星后度过了一段相当潇洒快意的时光,但之后拳套五星和一定的减CD效果使得血戮的效果基本不会断(确实很生硬),但这样频率就会使自己的屏幕很快泛起血光
,而海战又基本靠普攻输出,∴女仆魂卡(一定比例的普攻回血)简直是天作之合。
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话(没打错)风突变:咱们暂且把海战分为新手期,过渡期,滞空期,和芜湖起飞期!
新手期:啥都没有,随便搞搞快速度过就行了
过渡期:拳套没五星,需要的武器没有出或在较低层次
滞空期:拳套五星,其余武器有了一定规模,过渡魂卡也有不少了,符文能量近800
芜湖起飞期:没有,因为👴在滞空期
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主针对滞空期,和表面意思一样,滞空是个要停留一段时间的时期,停留时间根据玩家个人的肝是否已经 😇决定,和过渡期不一样,这个阶段的一切基本都是要往毕业方面做的主分为☞武器☞符文☞魂卡。
符文:尽量往高了做,很基础扎实的提升,比概率的东西要来的实在。
武器:看其他攻略
魂卡:个人认为列拉金仍然是不可替换的一张,当然指的是四星,任何对于“狂袭”的提升都珍惜且超额的;一张四星深渊大师
之后就是前文提到的女仆魂卡,高额的回血续命是挑战高层副本的前提,并且有了这个前提可以为你第四个技能位提供更多的选择!!!
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还有雪魔女魂卡比较一说,各有用处吧,有人给你加血那肯定雪魔女🌶️,但哪个重要*用多说了吧。
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下面是一些心得:
1 海战尤其在滞空期有一个血线限制(在有点吃力的副本中更明显一点),由于各种装备和魂卡符文的效果影响,这个血量下限并不单单是血戮消耗的35%生命值,具体情况算法自己刷图中有意识总结(👴嫌太麻烦了),在这个血线附近时就有意识的要实行一些手段了,该用的就直接用,该躲的就跑远一点躲拖CD🐶住,这样才能科学过图,而不是技能一开就头铁钻进去莽,潜移默化中提升游戏效率和体验。
2 海战因为有吸血和血戮的存在,是一个既能爆发又能持续的存在(👮:???),也很符合水的特性。但也正因此海战是非常怕控的,沉默和冰冻都会使你的输出链断掉,输出链断了,人也就差不多没了,所以宁可暂时跳过血戮的爆发机会也不要冒着吃控的风险去打怪(马上去世的时候除外)
3 关于抗性这方面我看到有人说海战需要火抗,我真没太明白怎么回事,我几乎要的都是木抗,因为🔥怪和boss我能吸回来血,而木怪和boss我吸的远远不够(可能是我女仆没四星的原因),至少目前来看带点木抗我过图舒服不少,望大佬们告知原因。其次有疑惑点的地方就是很经典的属攻和爆伤这一块的了,希望有大佬开个传送门![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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4 过渡期其实是很自由的一个阶段,尝试了解一下这个游戏其实很有必要,在自己有一定看法的基础上再吸收很多知识看法就能自然而然的过滤了,完全没有必要定死套路(后期就没办法了),缺什么补什么就好了,但一般武器这种东西确定职业后基本花样很少,玩魂卡的代价又太大,所以能自主尝试的其实真不多(🐸:时装不是吗?)。也希望以后能改进一下吧。
5 这游戏不管哪方面概率真的很内啥,但仔细想想这种游戏如果概率高基本游戏就瘫痪了,这是没办法的事,只能慢慢尝试,建议想清楚适不适合当前你的实际情况再入坑,大家在论坛发一下图,大多都只是调侃放松泄愤一下,大家的心态还是很好的,并不是为了引导玻璃心的风气。最后,守护最好的lai ha ma(升华主题)
