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一周目攻略(兵种)
提到招兵就不得不说一下兵种选择方面。
游戏内有几个初始部落,野马,鹰,雪狼,铁牛,毒蝎
在前期,除了五大部落的兵种和白蔷薇医师其他的都不强(包括赏金猎人角色自带的那个可转化兵种,史)
兵种推荐:
野马(图一):野马的骆驼很结实,铁骑士和龙骑兵也都很强,特别是冲锋起来那一下很猛,除了有点贵没啥毛病,骑射手倒是感觉差了点。
鹰(图二):鹰的射手在远程里面算是比较好的,药师更是五部落正规军里唯一奶,盾其
@知天易逆天男
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差点忘记通关
瑞格玛之乱磨磨蹭蹭算是打完了,主要是建立基地之后就把主线扔到一边忘记了这两天才想起来
最后一战开始时我都没意识到是最后了甚至中微子都没带,结果这艘中微子从我买下来到现在一共加起来才开了不到十炮(实在是太慢了,敌人也不强)
战舰武器还是有点少了,配装选择比较有限
商队开价实在有点黑
后期一堆装甲本身就比较重了还几乎全部都带减速,后期装甲只有轨道快反套装不减速且带加速
@艾尔赛斯
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意外的招不到游士的原因
这局都城游士特别少,发展多年始终没有几个游士,哪怕国力排第一都没几个,一看全被卿室家族抢了
@艾尔赛斯
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聊一下当前版本的角色梯度
首先
T3
鬣狗,这个角色真的让我又爱又恨,独特的杀人加金币机制确实让人眼前一亮,但是也的确没用,在新版本俘虏机制下,每场战斗提供几百块只能算是九牛一毛,技能树的强力被动都有一堆没用的前置技能,缺少大范围直伤,本身身板又脆,特殊单位虽然可以用金币升级,可在防御塔下只能成为没用的炮灰。
总结,路边一条。
T3
圣灵卫士
拥有四种光环效果为队友和自己提供增益,事实上这四种光环在战斗表现上实在差强人意,
@小鱼果饼干
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部落与弯刀未来(萌新技能点天赋点获取)
原本只是想着简单写几十字核心游玩技巧分享出去,但是写着写着没控制住……[表情_可爱]
帖子前半部分:鞭策游戏公司
中半部分:萌新核心游玩认知
后半部分:五周目新档游玩实况记录
2025.11.28(修正帖子)
2025.11.29(修正帖子)
2025.11.29(修正帖子,新周目旅程正式更新)
2025.11.30(新增及删减鞭策游戏公司内容,更新风哭岩游玩记录,修正大雪地强盗营地错误位置地图)
@小卡卡
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浅浅评价一下对各个角色的看法
1.男巫,简单暴力无脑,低周目的神,近身魔弹一发一个塔,刚玩选他.能体验割草的爽感
2.女巫,玩了一把中途退了,像坐牢,本作输出才是王道,不知道设计一堆控意义何在
3.鬣狗,应该是给端游设计的,手游钩索技能没有指针,钩到谁纯看脸,打法应该是丢一套技能隐身等cd,反复循环,也是玩了一把中途退,技能连招都不是很丝滑
4.野性之魂,数值怪,简单无脑解放双手。传承点避雨,身经百战,狩猎精通,吃满秘药,10
@浮世骄阳
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刺客本客!真男人从不回头看爆炸!
鬣狗的巅峰,流血随随便便2w+^_^ ,一刀1w。这套出装和技能组合可以让你体验极致的刺客,3重隐身,技能释放的好的话可以无限隐身,攻城直接隐身突后排 连招顺序:超然-3技能-遁入暗影-赏金标记-再接隐身。你就可以开始欣赏烟花了,没有免伤的英雄直接死。打群架开了隐身一个2技能就结束了,脆皮一个2技能就死。装备都是比武大会刷的装备非常好用,鬣狗的绝配,装备的附魔比较粗糙,有一个加暴击的就行,因为开了
@请叫我小旋风
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跑商野兽之魂完结的一些小攻略
@世末孤行者
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00:40

等骑兵靠近,再让士兵开一枪就可以克制了
@96565166
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树和树之间也有差别
才注意到,准备全换成熔火树
@艾尔赛斯
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