聊一下当前版本的角色梯度

2 小时前133 浏览综合
首先
T3
鬣狗,这个角色真的让我又爱又恨,独特的杀人加金币机制确实让人眼前一亮,但是也的确没用,在新版本俘虏机制下,每场战斗提供几百块只能算是九牛一毛,技能树的强力被动都有一堆没用的前置技能,缺少大范围直伤,本身身板又脆,特殊单位虽然可以用金币升级,可在防御塔下只能成为没用的炮灰。
总结,路边一条。
T3
圣灵卫士
拥有四种光环效果为队友和自己提供增益,事实上这四种光环在战斗表现上实在差强人意,自带的清怪技能破邪斩伤害刮痧,前期开荒难度大,点出圣剑后有一定增强,在大规模战斗己方兵力劣势情况下非常乏力,身板也算不上第一梯队,打副本和秘境甚至不如鬣狗
总结:萌新不要尝试。
T3
辛弃疾
作为联动角色拥有泰山剑法技能,前期可以用泰山十八盘走a刷怪,开荒难度不大,在点出祭天鬼面后拥有高额护盾和减伤,可无论是重剑还是技能都缺少伤害,而且动作前摇后摇巨大,动作笨拙,输出有限
总结:比鬣狗稍强,想体验那种金刚不坏的感觉可以玩一玩
T2
男巫
作为传统法师定位男巫这个角色十分称职,成长到后期技能范围巨大,高额直伤,并且自带减冷却,前期开荒难度不大,带上遁入阴影后可以规避掉一套技能打完的乏力期,在学习冰巫术后可以连续进行输出,并附带控制。
缺点是因为特别缺蓝与白蔷薇徽章绑定,需要曲玉,齐肃之的马车商铺,或者学习阿赛尔技能页,作为冰巫术的前置条件雪山巨人石阵的boos同样通关难度巨大
总结:凑齐组件后战场上稳定的抽水马桶
T2
领主
独有的部落建设系统,怎么说呢,这个角色要是想体验一下部落发展建设的可以玩一玩,不过要是觉得他有多强大可不必,在有俘虏系统的情况下,他的很多建筑基本是累赘,比如采玉营地,伐木场……他能排在这完全是因为有一定趣味性,不然和鬣狗做一桌,懂得都懂
T1
剑豪
好啦,有请我们的T1守门员剑豪哥闪亮登场,集增伤,霸体,闪避,吸血,暴击,大范围高额伤害于一身的剑豪一直是版本答案,萌新的不二之选,一手魔剑术寒牙可谓秒天秒地秒空气,天霸摧星更是帅的没边。
总结:帅是一辈子的事。
T1
新王,蛮力战士
在当前版本更新后的蛮力战士,欧不,以后得叫蛮神了,得到了巨幅增强,在完成专属任务后选择以力证道,解锁狂暴状态下释放技能的能力,以及另外三项能力,如果是单人的话另外再加100%免控和%50减伤。无论是单挑还是群欧都很无敌,只是专属任务有一定难度,推荐准备好一份乐谱类礼物15级以后进行挑战。
除了至上之道另外两个玩法大家还没开发出来,期待后续。
总结:还有谁!
TapTap
3
4