ME20炮

2022/5/28475 次播放综合
本人自己解的ME20,还望大佬轻喷
主题节奏C8u-5264:I’-PPDD PDD/PDD I-B-PPDD APDD NDDDD PDD/PDD
辣椒倭瓜作为辅助,冰波 1300和1560(第二冰波应该可以压缩,我没试过)
1. 小鬼收尾,这一点是比较重要的,先说一下粗略说一下小鬼落点,大概落在456列格子,假如用高坚果拖尾小鬼,那可能会有三种小鬼;第一种落在4列,这时候只需要将三四列炮铲掉换高坚果就行;第二种小鬼是落在56列炮后轮范围靠右,这时候只需要铲掉56列炮换高坚果收尾;第三种是45列范围内的,这里样小鬼会有个问题,会啃56列炮,但56列炮铲掉换高坚果时候小鬼不会啃宽度窄的高坚果,而是走向34列炮,这样就没法收尾了;但因为南瓜头和炮后轮是一样的,所以改用南瓜收尾即可,假如只有某一路有巨人,且巨人在上述用南瓜头情况下均有两种小鬼,那需要额外多一门炮进行分离掉多余的小鬼,据小e说小鬼在出手的那一帧是可以计算落点的,根据落点来进行尾炸分离小鬼收尾,但会有部分炮损,所以w9采用了冰炸小鬼,而且任何一路都可以用这个方法收尾
2. 夜间双边PDD塞白冰,在w2采用PDD/A’-PDD操作,辣椒245激活白眼收上波残血红3列风炮延迟155炸8.75可以拦截白眼小鬼并且切入原速PDD操作
3. w5其实铲(5,7)炮更好,撑杆跳8列花盆之后的落点可以被2路核收掉,本人懒得再修改炮序了)
4. w5-w8黄油问题,通过w7辣椒和w8窝瓜可以收没投掷的1血红
5.逐波操作
w1 NSSDD
w2 PDD/A'-PDD
w3 I'-PPDD
w4 PDD/PDD
w5 I-B-cc-PPDD
w6 APDD
w7 NDDDD
w8 PDD/PDDa
w9 I'-PPDDdd-I-BBBB收尾
w10 PSD-B/PDD
w11 I’-PPDD
w12 PDD/PDD
w13 Ia-B-cc-PPDD
w14 APDD
w15 NDDDD
w16 PDD/PDD
w17 I'-PPDD
w18 PDd/PDD
w19 IB-PDD-B/Pdd-ABB收尾
W20 IPP-PPDDDD-BB收尾
评论2
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Calavi蜡笔(^>ω<^)
铲炮偷冰真是妙极了
某吃瓜的KB-6
大佬NB!
已经到底了
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