投票选新池活动意见征集帖

修改于2022/05/29468 浏览反馈
刚才在评论里我提出希望官方能让玩家投票选出新池的主题,没想到也有uu跟我是一样的想法。那我就初步提出一个构想啦,不足之处还请大家多多包涵。
一、投票选新池主题的可能性:
首先,爆炒现在一年大概要开6个新池,不知道爆炒的新池策划是怎样的比如是每次提前设计好一年份的新池,还是提前设计好半年份的新池这种。
如果是一年份的新池,投票选新池主题可能会比较困难,因为一是让玩家选新池主题却要等一年之后才实现比较消磨玩家的积极性;二是可能会打乱原来的工作计划。
但据我臆测啊,策划大大们不要生气,爆炒应该是没有这么长的规划的。我预测的理由是什么呢,一是爆炒本身两个池子之间没有紧密的故事连贯性,也就是说没有形成完整的世界观,这点从现在的新池内容和很多角色背景靠玩家同人二创可以看出;二是曾经有过先例,比如说荆楚豪杰池是为疫情而特殊设计的,但爆炒不可能提前就预测到疫情,所以说这可能是临时赶出来的设计,这也为玩家投票选出新池主题带来了操作上的可能。
二、投票选新池主题可能存在的模式:
1.爆炒官方提供主题选项:
很有可能爆炒本身有一个有很多主题的新池主题库,本身都是已经设计好或者是半成品的主题,因为并不对故事连贯性有严格的要求,所以到该出新池的时候选一个就行了。那么这样的话从官方的主题里选几个作为投票选项是再简单不过了。
2.由玩家进行设计大赛提供主题选项:
而如果并不存在这样的一个新池主题库的话,我想通过主题设计大赛的方式来进行选项的筛选是再好不过了。官方可以制定主题设计模板,例如说是设计新池的故事背景,还是说设计新池的人物角色以这样为标准。这里我提议用故事背景作为设计的方式,这样玩家可以有更多的发散空间设计主题,同时玩家也可附上相应的插图来更具体的表达自己的想法。然后不同主题经过玩家们的投票选出最终的新池主题。
三、投票选新池主题的频率和时间点:
出于对玩家新鲜感的保护和套鹿工作室工作量的考虑,我认为投票选新池不宜超过一年一次。投票选新池主题活动建议至少提前半年进行,时间持续大概一个月这样。然后可以将初次选出的新池放在一个比较小的池子进行测试,然后调查玩家的意见反馈,再决定第二年要不要进行投票选新池主题的活动。
四、投票的平台:
由于很多玩家并不使用tap论坛,因此,投票和设计招募的话还是以游戏内公告的方式推广为妥。
五、可能存在的困难:
这样的活动可能初看很好,但也存在几个不同方面的困难:
1.玩家参与的积极性:
由于爆炒玩家普遍比较佛系,所以如果以设计大赛的方式进行,可能最终只有几个大佬参加,形成活动宣传很热闹,但参与不多的现象。所以我认为如果真的要进行主题选择,第一次还是由官方提供选项为好,不适宜搞比较冒险的设计大赛。
2.最终呈现效果不满足玩家需求:
由于投票选择主题大多是抽象的主题内容,并不是设计好的主题成品,最终呈现出来的效果必然会与初始想法有差别。更何况一千个人眼里有一千个哈姆雷特,都是投同一个主题的玩家对主题的想法和期望也不尽相同,如何处理好这些颇为一件难事。在此我建议,尽量选择简单清晰明了的主题:如三国、川味这种一目了然的,毕竟故事背景越复杂,实现难度越大。
3.增加官方工作量:
这点不必多说,多进行一个活动必然会增加官方的工作量。而解决方法也是如上所说,尽量提供简单的主题,但可以做到风格迥异各不相同,从而来提高玩家参与的积极性。
六、最后想说的话:
从爆炒官方这几次的态度来看,出了问题还是很愿意与玩家沟通及时反馈的。希望爆炒能越办越好。而我此次的提议只是一个很简单很粗糙的尝试,错字漏字,思维逻辑错误都有很多,希望看到我这篇帖子的uu们多提意见,互帮互助,真正把玩家的意见反馈给官方。
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