新人吐槽加建议
2022/05/29646 浏览综合
玩了半个月游戏删了,还是提点建议留个爪。
这游戏在新手的基础体验方面都需要做很多改进
1怪物锁定
这么重要的功能居然在新手期没任何提示,这功能有多重要?你会发现游戏里很多人问为什么我的龙总傻站着不打怪这种问题,就知道有多少人完全不知道这个锁定作用,还有回答什么驯化值,什么用弓打怪龙就会跟着打的,其实都不是。
你只需要用武器选中怪然后点一下锁定,龙就会一直跟着打,而且基本不会停下,如果跑出攻击范围或者中途停下再重复一下动作就行。
爬塔也好副本boss也好你可以这样用龙硬生生把任何怪磨死。
对了,因为龙的攻击方式是后期才会遇到的元素攻击,且是100%命中,所以不看怪物理防御,只看元素防御,所以前期你有高阶龙装高星龙的话,大部分伤害那都是龙打出来的。
还有爬塔这个副本我看还是删了得了,相信这东西出来时没少被喷吧,真是又枯燥又乏味又恶心又浪费时间,大家都老老实实一道打猎魔不香吗,要不你就氪金送龙装得了,整这么麻烦是闹哪一出,奖励龙装不也还是随机的。
这里要不要提元素攻击的事呢,就是之前我打塔都是1伤可能是怪防高破不了没伤害,后面换过什么冰鸦居然有伤害了,好家伙早知道这样庆典币不得逼人都换冰鸦,也没见任何人提醒过这事,起码不用像现在这样只能全程看龙在那打。
2游戏里的按键可以自行修改位置,但开头没提示有的玩家不一定找的到,其实就是在游戏设置里有界面布局选项更改。这个游戏的采集键占的是别的游戏攻击键的主键位,这种设置别提有多别扭,搞的人刚上手以为这按键多重要,事实上基本用不到几下,你打怪时可能不小心点到采集,然后本来绕开怪攻击了结果误触采集键人又被拉回到怪攻击范围中别提多郁闷。
3管家功能
我曾试了下不用管家什么感受,结果就是根本受不了,也就是说这个管家基本就跟此类游戏的背包作用一样是必备选项。存放规则弱智什么的别人提过我就不提这个了,问题是管家这个存在的作用就是方便快捷存取,问题是只做到快,没有方便到该方便的地方。每次都是一键存取,但是每次出门带的东西不一样结果,就是每次存完再取出一下必要的东西,就拿竞速这种必须完全清空身上背包的,必须手动点半天,回头拿回又要翻箱倒柜弄半天。
需要的是什么,需要的是一键换装,需要的是背包物品锁定,这样就不用脑残一样存了取取了又存反反复复重复多次。还有你这游戏都没有选取指定数量物品功能,只能傻乎乎的拆分,这又是费时间,当然基本不用,不用的结果就是整存整取,然后就变成东西习惯一整个取出再一整个放入。
4地图路线繁琐
我不知道为什么这游戏能有这么奇怪的体力设定。单人双人是一种体力,五人本包括猎魔的是一种体力,还有什么活动本,经验本,资源本全都不同算法,然后双人五人不能互切,单双不能互切,单多都可以互切,活动跟其他也可以互切,然后不同类型本来回体力消耗也不一样,跑过去是一种体力,跑回来又是另一种…我都服了,就周年庆集市营地这么近的三点跟其他本来回都是完全不一样,这是怎么做到的…
嫌地图太远直接出个统一中转图不就行了,怎么能做到这么繁琐的
5组队功能
本来觉得有个组队频道组队大厅挺好,结果还是各种坑在里面。这游戏我在正式玩前试玩了下,结果遇到各种别扭之处直接给删了,其中有一条就是我在频道直接进了一个去地下城的五人组,结果大地图找半天不知道从哪去,好家伙我地图都没开过,就等级到了就可以进组,那你能让我进这个队干嘛,什么提示都没有,感觉这么弱智的问题还麻烦我跑论坛来,别笑这是这游戏最基础的部分,游戏还真碰上过30级都没去过地下城也不知道怎么去的,大把的人到了等级不知道怎么进本的。
组队召唤这个功能第一次用时真好笑,就是让你退出下当前地图,好家伙我在营地还没准备好给我退出营地,而我都进了当前副本也是给我退出来,进进出出有病吗,这不就是一鸡肋,除了提醒一下出发,然后呢你总能碰到是真不懂还是傻的在那一个劲的点召唤,然后我也只能跟着一个劲的点拒绝,大哥我都进本了站你边上了好吗。
这没开图的能不能禁止进队,给个提示让去做任务。
组队方面最恶心的地方在于有时你进队跑过去一看,人家boss都已经给你打完了,不等也就算了关键说都不说一声,打完了还把人加进组坑人,像这次活动本跑一次就是48体力没了,结果现在五人本活动本有的人新不新手不知道,反正就是不敢随便进组,进前都要问一下看一下。
举个例子,打40熔岩,人大佬一人进图咔咔半分钟就把boss解决了,这边你不清楚状况,还在另一张图,进组要退图回营地放下东西然后换上武器带上药再过去吧,这一回一进出摸下仓库半分钟过去,你这边过去还没跑到boss身边已经结束了,懂这种感觉吧,白跑一趟也就算了,然后尼玛的只能回去,想顺道就去矿洞幽暗吧结果没带采集没带南瓜的。
出个提示进队就可以看到目前boss血量%比这种不就解决了。
6副本进度
结合前面的体力来说说,这游戏分多少类副本,
①无cd单人资源本(低语和矿洞,也就是采木采矿两类),
②48小时cd单人剧情副本(博克冰封关隘火山龙骨实验场巨人洞等等,这里面每一个又包含双人和竞速模式),
③单人本后面每10级又有五人本(地下城寒冰熔岩地牢),无cd但每天5点重置只能捡一次boss
④经验本,4天cd,和单人本不一样是用高级时间卷轴重置的副本。
⑤随机活动本,有一天一次的永夜流浪者和一周一次淘金山工匠村等等,聚魔之所这个也是一周但固定不变
⑥特殊活动本,什么勇士试炼八骑士等等,有按天的,也有图无限刷的
⑦无限本,猎魔贪婪等,有图就能开,无次数限制,一小时限时,开了不打就浪费,经常看到新手摸完boss看到不看直接把这猎魔点了的,然后等级没到还进不去,你说好笑不好笑,就是给你能开,就是不给你进,就是不给你提示也不限制,然后呢还有那什么贪婪海湾,图都集齐几张了也没开过,一听连榜一大佬都打不过,然后10级就能给你开图的,刺激不 无语不,至今就见过几次开图但还没听谁打过了的。
⑧试练塔,只每周结算一次的本,但也设置了个3天的重置cd,每次重置降10层,也就是说cd时间内你不打到40层以上,一重置就到30层,不到40下回重置从1层开始,特么我以为只要到过40就可以,结果过了cd直接又从1层开始好家伙。真不错,这还不是最惨的,最惨的重新开始到39才给我出了个点燃,真好,中间不知道睡几回了。你个一周结算一次的催眠本中间还分什么cd是有什么大病。
还有什么本来着,好了不废话。你分这么多种本不同体力消耗还不同重置cd这么麻烦也就算了,能不能加个副本进度的标识,你知道游戏里每天都有新手问什么捡不了东西看不见怪这么简单的问题,因为没记性连续几天重复进几次的五人本,还有单人本有的打一半东西没捡的,也有为了开一下cd到后面记不清是否打过了的经验本等等,反正不记笔记我是不记得哪个本打了哪个没打了。
7复活,
这里提醒一下新手哦,复活金币的消耗量是随等级提高,别看前面金币复活少搁那随意很,到后面你会被逼花钻石买复活币的程度,所以金币是尽可能慎用的,还有就是这游戏需要做到的是尽量无伤和不死。这里想说的是,你这游戏什么本不复活提示损失装备20%耐久这么随意的吗,有的给提示,有的真就没有这个20%提示,我还傻乎乎的试一下,结果一样掉耐久。
嗯这里说个最惨经历,前面忘说了还有第⑨种副本寒霜小队,每天随机本1小时30分内就是打完boss也不会立马消失,寒霜小队不一样,清完怪副本10秒内消失,好家伙这里我有一次打到最后一只怪残血挂了,结果龙给我把残血怪杀了,没原地复活回家准备跑回来捡尸,结果一出来地图没了,连尸都不给我捡的…真绝了。
8资源掉落
给新手一点提醒,这游戏高级的可能缺低级材料,难冲的不是等级,而是工匠,也就是生存类游戏装备大部分都是靠你捡材料自己做,装备都是消耗品没了就没了没什么可惜的,但是做装备的技能你不冲到一定等级做出来的都辣鸡出门打个副本都吃力,所以重要的是工匠。举个例子,前期看攻略以为棉花重要,但你真玩会发现亚麻跟铜这种最低级的资源反而可能从头到尾都在缺,这里棉花和亚麻掉落有多奇葩,我记得我这工匠中间段的棉花都上千了,亚麻就没存下过,因为亚麻也好铜也好就最低一级的本出多,后面只有少量,但没人会耗在那,结果就是低语扭叶泡的时间长,棉花种子是大小怪大把的整组的掉,亚麻种子只能捡几个。
这里刷材料最快的方法其实就是跟买体力刷经验一样不停的重复刷图,不考虑打怪采集,只针对需要的资源,前提是你氪金不在乎体力消耗。
说到资源就说游戏里那个追踪材料功能,你问问有几人用过这个鸡肋功能,东西放仓库不带显示的,非要在背包,难道是让玩家追着一个道具特地跑一遍地图才行,这翻箱倒柜的拿材料放材料的,是不是追踪了个寂寞。
9前面说到组队打本和管家存取问题,这里结合两块一起说下玩家操作的繁琐性,
①各种家具刷buff要先取材料才给用,像餐桌这道具就不能直接把材料放里面用吗
②管家就是一键存取,不能选择自己那些东西要一直带在身上不放入,别跟我说放雪橇,新手捡图根本不知道哪些东西必要哪些不需要,都是能装多少是多少,而有时需要带药有时不需要,有的需要带镐头而不是斧子还是好几把的带,有的要带不止一套装备有时就裸奔。
③然后结合跑图体力,打一次本就得回一趟家,或者干脆不回家连着两三个本,你可以真实体验下完成一下五人本到单人本之间切换要来回进出营地翻仓库这个过程反反复复多少次,期间喂龙吃buff等都不算了。
这里给的建议就是大地图设置一个临时存取包,常用的东西,打完本清包的东西可以临时放在里面,不需要频繁进出营地,完事再进营地慢慢整理。或者给雪橇增加一个龙一样自己回去功能,提示说什么驯鹿雪橇其实就是一个移动仓库,问题是你就五个格子也好意思叫仓库,移动的动在哪了,不就跟背包一样一直随身,不会自己跑吗,既然有几种雪橇,那出门都可带上,放满一个自己回去。
龙的跟随,傻龙傻管家真不是说说。这龙你在外面地图不让它回窝,那么回营地必一屁股跟到尾哪里都能跟,烦不烦,因为龙跟饭桶似的太能吃,只要跟着不管到哪每秒都在掉饥饿。搞到人现在回家前已习惯让龙先回窝,但回窝回营地后不让龙跟着又不给你取包裹,要不要这么麻烦,雪橇给取,龙不给一定要跟着,跟着也就算了,干啥都跟着走哪跟哪,你说要不要让这烦人的东西回窝。
10数值说明,这东西不知道该从哪儿吐槽,我现在也是一知半解,就说个命中吧,找不到这方面的讲解,只能自己试验,试验的原因是因为之前命中已经加到不能加,有120%这样好像,然后打各种怪不管级高级低一律给我出miss,偶尔出也就是算了,还特别喜欢给我残血最后一击来个大miss,一气之下洗了不加,然后就变成之前5次miss两次,这回可能变成5次miss四下,直接干瞪眼,好吧原来命中真的有用,但你有时真就看不出来什么鸟用。
对了这里也提醒新手吧,龙之力有等级,加点是越后面消耗越多,开始一点龙之力,后面就是5级多一点,加一次技能要5点6点这样多,前面乱加的后面就很难受,因为有的技能完全没鸟用。
还有怪物的命中判定,和自动捡物的判定,就是很傻,懒得细说了。捡物距离只看平面直线距离,矿坑那种分上下层的地方,人物会傻傻地跑上跑下绕远路捡取,东西就在眼前不捡,因为下方矿坑平面直线距离更近,真就从上跑下来回折腾。这不是最傻的地方,最傻的是只要背包满格就停了,不管什么辣鸡都要捡,然后一会就满格,满格就算有的东西没满一组还能拾取,他就是不会捡,然后就停下,所谓自动还是会一直看下不然就给你傻站着了。
怪物命中不看那个攻击范围显示,只看系统判定,有时你会发现你跑怪屁股后面,怪背对你,但是攻击条是面向你,一样打中你,这不是最蛋疼的,最蛋疼的你看见自己跑出怪攻击条范围,照样打中你,因为系统没来及给你显示出来,怪攻击判定时你在怪攻击范围内。所以我是觉得移速属性蛮重要,越高级怪移速越快,攻击间隔也越快,移速慢导致跟不上反应,能及时跑出安全距离太重要了。
11
这游戏应该是跨过60才算渡过新手期,前期踩雷实在太多,由于不熟悉后面内容,导致上游戏直接给我犯了选择困难症。是要挖材料冲工匠,还是打副本攒各种碎片水晶等等,还是要去竞速,还是去爬塔,反正就是事儿挺多,活动也多,就是不知道该干嘛了。