增加寿命玩法
2022/05/29232 浏览综合
我觉得修仙嘛,自然要加入寿命玩法,这样能给玩家一点刺激和压迫感,现在纯粹度日如年刷时间。
我觉得可以这样,刚入门的时候全是凡人,寿命100以内,最好每个弟子能增加年纪寿元的信息,每突破一个小境界或者大境界,弟子的寿命都会大幅增长,而弟子寿命完毕,死了就是死了,与战死不同,战死你可以视频复活,跟疗伤一样,但是寿命终结就应该狠一点不能复活。
我看了一下,这游戏,突破没有经验条,突破应该主要与战力挂钩,战力应该和所有装备,魂兽,和每月修为增长之和,达到某个战力范围就会有概率突破。
这个好处是,鼓励玩家收集天赋好一些的弟子。重点培养,让玩家很关心每一个弟子的发展状况,而且还还原了修真与天争命的现实