个人对公测部分决战技能的看法
2022/05/30246 浏览综合
先放图,内测我玩了两次,第一次没截图,第二次如图二,远古截图,内测结束时数值要高亿点,图一就是现在的啦,本人个人赛比较多


『炸弹人』不多说了,一个决赛得有一半是它,cd短,简便上手,可在滚动时使用,对于体力低的玩家是绝杀
『泡泡』,一般都是贴脸放,被打中体力会逐渐降低并升空,不容易被补刀
『冰块』,和雷云一样,打中了好用,打不中是痛,你可以推动被冻住的玩家呦
『回溯』,公测大削,原本也可以回复前几秒失去的体力,现在莫得了,35秒超长cd有时候你开局决赛技能还没准备完就莫得了
『无敌』,中规中矩,cd较短,完全可以挡住开局的炸弹人,在被击飞的时候使用会停止你的击飞惯性,而且会额外给你一次飞扑的机会,小技巧会保命翻盘的呦
『隐身』,在我现在这个段位而言,这是最好用的技能,相比内测它的隐蔽性大大提高,不注意根本看不见,用完以后躲角落,没人会找你,同时在使用后就会进入冷却,所以除了第一次使用,其余时间只有6.8秒左右的冷却,在隐身的时候攻击不会现形,使用跳跳板地雷咸鱼等近距离道具会有出奇不易的效果,如果是团队赛,意识可以的话尽量靠近队友放技能,隐身也会给小范围的队友提供效果,总之隐身我吹爆
至于其余技能,我不常用,不了解,另外这只是个人看法,私货多,不是攻略!不是攻略!不是攻略!有不同意见可以提出来,喷子爬远点