来自老玩家对目前副本的评价

修改于2022/05/31634 浏览冒险闲谈
到目前为止,一周周常:爬塔、神谕、12人副本,3人回廊、装备本123456,有需求则可以多打个蛋糕
再加上一些一次性过完就结束的副本,如:美之宫、心象世界
除了波佩岛3,我全部体验过
个人感觉只有神谕和美之宫这两个是做得比较好的。
神谕:
每周刷新不同机制的卡片,卡片的组合每次都不相同,难度梯度从困难到噩梦都感觉得到是一阶梯式在变化的,从三转到四转,尤其在刚开始三转时打噩梦难度,甚至需要每一个玩家配合才可以通过,现在虽然是面板爆炸可以一带五,但也是曾经,个人认为做得很有特色的副本。
重点是:他不限制复活!
他使得牧师有救场的机会 。。。而不是现在一样。。复活没了。。牧师就tm就得跟着灭团
奖励到现在也是最让人能接受的,从每周愿意分出300疲劳去多打一次神谕就看得出来了。
美之宫:
集了解谜和自己练度一起的副本(除了能卡BUG打BOSS毁了这个BOSS的强度),解谜让我感受到我是真的需要我自己操作玩这个游戏,而不是我的手机自动,让手机在玩。
这个副本加上不能组队,又是个一次性副本,所以我可以挑战好几次,直到我打过为止。甚至你打不过,你还可以把啵姬练起来去打,我打不过,我宠物牛B就行,他占了我一大半的输出,我只需要复活她。
缺点就是:2层有个弱智房间,钥匙放在门里头,如果先走别的路,你这个房间就没钥匙开门:你需要钥匙打开门,但你没有钥匙,你需要钥匙,但你先得开门,你想开门,你得需要钥匙。
从3人回廊本和远古本开始有点变味了,也可能是四转各职业明显强度不同,能打和不能打本的职业一分就分得开了。
你是个PVP职业,你去打本,最高难度是掉的装备是PVP属性的,但他的要求却是PVE牛B的。
概率,还是概率,这游戏从星盘到祈祷后面,就没有不需要概率的东西,符文,远古词条,打本没有完全没有目标,不知道什么时候自己能毕业,自己是个头,
兴冲冲地听说最新版本有直观的养成,一看,我的反应就是:就这?
抱歉,上面只看到两个字:敷衍
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