浅谈一下境界的不真实性

2022/5/311863 浏览综合
我从凡间来,今朝入仙藉。
大家都是从练气小萌新过来的,随着境界的不断升高从而解锁更多的玩法。包括修为等级,炼丹,炼器,阵法,宗门,散修等等等等。
但是也仅仅是解锁了玩法而已,不能更多的体现出境界的价值。
以前就说过的昆仑寻龙和一路三向,都准帝仙往上了还是能因为捡到10个陨母而道心激荡,这合理么?哪怕都器皇了依然被嫌弃炼器等级低这也太瞧不起人了吧?
既然都是修仙世界了,为什么不做得更逼真一点呢?与时俱进才是真理啊。
以炼丹来说,丹炉等级决定炼丹成功率这没什么问题。但是都仙九炼丹师了,炼个凡九品丹还是只能等八小时,合着我的炼丹术等级就只也是个解锁丹方的钥匙罢了。完全没有感受到自己变强了好么。
可以像阵法那样,等级提高,破阵时间相应缩短。那炼丹术等级提高,炼丹时间也相应缩短。
亦或者当我晋升为仙一炼丹师的时候,我炼凡品丹能减少一定时间。我晋升为丹皇的时候,炼仙品丹凡品丹都能减少时间。这样才更能显示出等级的牛逼之处啊。修仙感拉满好么。
这个游戏太多地方只能用时间慢慢耗,像聚灵,成圣,法相,轮回这些没话说。但是日常的一些频繁操作,像炼丹,炼器,开宠物,合宠物,合高级先天。全是固定时间到后面也没啥意思,就硬拖。总得有点质变吧。不要求等级一有变化就能缩短时间,但最起码给个质变的临界条件吧。就像准圣了可以点化道果,混沌法宝那个道纹的融入没有次数限制一样。给点盼头和好处啊不是。
鬼佬我想你懂我意思[嗒啦啦2_哈哈]
女官,鬼姬啥的好姐妹快出来记一下小本本[嗒啦啦2_哈哈]
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