[开发日志12]-联机开发进行时,聊聊功能答疑,顺便剧透下测试时间?

精华2022/6/14.9 万浏览开发日志
TapTap
大家好,我是玄衣。
因为思考如何过儿童节的原因,这次日志延误了一天。
当你们看到这篇日志的时候,玄衣应该在快乐的儿童节了——
那是不可能的。
好了,书接上回。
经过上次的测试之后,我们一直在忙于整理测试的数据,一边安排后续的开发计划。
之前给大家说过,下一次会进行联机系统的测试。
所以现在项目组的核心,主要都放在联机上了。
不过因为现在大量UI没有到位,还有不少的功能因为数量太大还无法全部实现同步,所以想要视频展示的话,估计得下一次。
所以这一期的话,干脆就大家对联机比较常问到的一些问题,做一期FAQ吧。
Q:是远程联机吗?
A:没错,是远程(在线)联机。
Q:会做本地局域网联机吗?
A:不会。
Q:最多支持几个人?
A:正常支持2~4个人
Q:可以联机打那些模式?
A:目前开发中在优先处理深渊模式,其他模式后续会看情况开放。
Q:一个人玩就光效爆炸,多个人玩怎么办?
A:有几个点,
1、我们将自身角色和弹幕,队友角色和弹幕,怪物角色和弹幕要重新做显示层级。
2、特效选项部分,将会增加队友特效级别。
Q:会不会出现恶意抢东西的情况
A:大部分资源,比如金币,手雷,道具这些,都是各自拿各自的,小部分场景才会共享,比如商店。所以应该不用太担心抢东西的问题。
Q:游戏房能多人玩吗?
A:目前方案里,会将游戏房调整为多人模式
Q:那多人模式下会有特殊的玩法吗?
A:会有,不过根据开发进度的原因,也会慢慢的增加进去。
Q:掉线的话,可以重连吗?
A:可以,嗯,虽然实现起来很麻烦,但我们框架里是支持的,重连的。这下不怕掉线了。
Q:联机的流程是怎样的?
A:首先会由房主开启房间,队友加入房间后,会来到房主的大厅,之后由房主选择关卡并开启战斗。意思是,所有人看到的大厅,都是房主的装修样式。嗯,请尽情的展示你的装修风格吧。
Q:有哪些方式组队呢?
A:最终方案包括输入房间号加入房间,快速匹配,以及通过好友系统进行邀请。不过由于开发进度的原因,下次测试未必能全部支持。
Q:多人模式下,死亡以后怎么办,可以复活队友吗?
A:可以,会采用大家熟悉的复活方式。
Q:多人模式下会提升难度吗?
A:肯定会在单人模式的基础上增加难度。
Q:有队友伤害吗?
A:没有。你不会在想什么——爆米花吧?
Q:会给联机模式做专属的武器和角色吗?
A:未来会有的,已经在考虑。
Q:会有PVP对战吗?
A:没有,我们是个休闲游戏,嗯,非常休闲。
Q:那么联机大概什么测试呀?
A:阿这,目前还咩有确定时间,不过,大概在夏日重现以后的星座附近?只要基础功能稳定,我们也希望能尽快测试的。
好了,目前就想到这些问题,暂时写到这里。
咱们下期再见吧,希望能尽快回到晒图晒视频的日志模式。
别问为啥这么着急,我不要过节的吗?
也祝大家节日快乐!
霓虹深渊:无限icon
霓虹深渊:无限
7.1
05月16日 新版本更新
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评论376
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凛冬将至
再强调三遍,游戏基本内容已经完善了,作为一个移植游戏已经合格了,已经可以上线了,有新内容可以后续版本更新添加!可以后续版本更新添加!可以后续版本更新添加!别惦记你那个破联机了,玩家不一定买账!不要再为那些个还不确定有没有用的东西拖进度!有什么东西后续更新就可以了!​你们大可去tap上看看,现在新上线的,在测试的单机向rogue游戏有多少?你们凭什么认为玩家愿意等你这个游戏?你们觉得“我在努力的做新内容,让游戏更好。到时候展示新内容了玩家就会谅解我们”?放屁!玩家又没天天在旁边盯着你们工作,你们知道添加东西需要花费多少时间,玩家不知道!玩家能看见的就只有你们在拖拖拖拖拖拖!不要给玩家画大饼!​我的建议是,你们把上次测试的bug全部修复后就可以考虑公测了。从上次内测体验来看基本内容已经完善了,恶性bug至少我没遇见,作为一个移植游戏其实已经合格了。别老想着憋大招了,真按你们那个想法加一堆东西加联机PVP,恐怕得等到明年。你们的那些个什么想法之类的东西就不能公测了等后续版本更新吗?一年的时间会发生什么你们能预测吗?会不会多出很多竞品失去先发优势?玩家的期待会不会在长时间的等待中消磨殆尽,转变为愤怒失望?甚至于玩家会不会直接忘了你这个游戏?有什么东西不能后续更新再添加,非要拖拖拖?​
工藤有希子
暴躁老哥,节日快乐👍👍👍
沉默~
好骂
全部 76 条回复
小粉丝~
你们不要整天掂记那破联机系统,元气骑士联机都卡,你们那联机系统百分百也不行,难道前车之鉴不懂?还有现在元气骑士评分下降也百部分是联机系统的错!
难道你们不会先放单机版,等游戏最热的时候再开发联机,就算做的不好,站在风口上的猪都能飞!玩家必定会谅解一下。毕竟玩的人多,线上人数多,服务器不行,开发商还是小厂,没太多资金来快速改善,联机系统卡也正常!!!
所以你就快点出吧。别顾着那联机系统。加上玩家的手机又不是很好,所以别整天顾着联机系统!!!!!
柠檬不酸
支持支持支持
魔偶
扎心,但确实是这个道理(´×ω×`)
全部 10 条回复
黯と『廢』🌙
怎么弄来弄去都是测试?啥时候能开服啊?
深渊电台
深渊电台
联机测试是最后一次测试啦,测完木有啥问题就准备上线了!
?????
终于可以玩了
全部 25 条回复
深渊电台
深渊电台
哦豁,夏日重现以后的星座附近?[嗒啦啦2_好家伙]
无铭无名
纱夜可以稍微透露点点目前联机的开发进度嘛
亲
夏至的下一个星座周期?!
全部 16 条回复
江牧涔
以下由牧涔老师为您解答:
夏季出现的星座有巨蟹座,狮子座
巨蟹座:6.22~7.22
狮子座:7.23~8.22
[嗒啦啦4_好耶]
深渊电台
深渊电台
蹲一个预言家!
摆斯特
啊…如果是狮子座就寄了…
全部 7 条回复
无.
到时候是买断制吗?别整的和枪火一样,免费下载付费解锁。我还是很期待的,毕竟端游都玩了好久了。
山脚猫
是靠人物的不是买断
丁真
想多了,还不如买断呢,道具要抽卡,几个人物要花钱买,上次测试我已经充了500多了,感觉全部道具抽出来要几千,还有升星升级
全部 12 条回复
CitySouth
再强调三遍,游戏基本内容已经完善了,作为一个移植游戏已经合格了,已经可以上线了,有新内容可以后续版本更新添加!可以后续版本更新添加!可以后续版本更新添加!别惦记你那个破联机了,玩家不一定买账!不要再为那些个还不确定有没有用的东西拖进度!有什么东西后续更新就可以了!​你们大可去tap上看看,现在新上线的,在测试的单机向rogue游戏有多少?你们凭什么认为玩家愿意等你这个游戏?你们觉得“我在努力的做新内容,让游戏更好。到时候展示新内容了玩家就会谅解我们”?放屁!玩家又没天天在旁边盯着你们工作,你们知道添加东西需要花费多少时间,玩家不知道!玩家能看见的就只有你们在拖拖拖拖拖拖!不要给玩家画大饼!​我的建议是,你们把上次测试的bug全部修复后就可以考虑公测了。从上次内测体验来看基本内容已经完善了,恶性bug至少我没遇见,作为一个移植游戏其实已经合格了。别老想着憋大招了,真按你们那个想法加一堆东西加联机PVP,恐怕得等到明年。你们的那些个什么想法之类的东西就不能公测了等后续版本更新吗?一年的时间会发生什么你们能预测吗?会不会多出很多竞品失去先发优势?玩家的期待会不会在长时间的等待中消磨殆尽,转变为愤怒失望?甚至于玩家会不会直接忘了你这个游戏?有什么东西不能后续更新再添加,非要拖拖拖?​
L71
真的!!!!!
影子时光、
运营一款不存在的游戏,一定很累吧?
手机用户9999
上次看到这句话还是在b站刀剑神域王牌官方号的评论区😂
暗冥
哈哈哈哈 这游戏其实可以公测了 挺好玩的
墨音
六月中旬内测招募,六月21开测,月底结束,计费删档,bug数量可控的情况下,七月上旬公测。猜对了踢我一脚[嗒啦啦2_星星眼][嗒啦啦2_星星眼][嗒啦啦2_星星眼][嗒啦啦2_星星眼][嗒啦啦2_星星眼]
尒唬厊
xd太早辣,下半年能上线就不错辣
李白他不白
明年上半年都不一定能上线。
全部 6 条回复
User422669505
再强调三遍,游戏基本内容已经完善了,作为一个移植游戏已经合格了,已经可以上线了,有新内容可以后续版本更新添加!可以后续版本更新添加!可以后续版本更新添加!别惦记你那个破联机了,玩家不一定买账!不要再为那些个还不确定有没有用的东西拖进度!有什么东西后续更新就可以了!​你们大可去tap上看看,现在新上线的,在测试的单机向rogue游戏有多少?你们凭什么认为玩家愿意等你这个游戏?你们觉得“我在努力的做新内容,让游戏更好。到时候展示新内容了玩家就会谅解我们”?放屁!玩家又没天天在旁边盯着你们工作,你们知道添加东西需要花费多少时间,玩家不知道!玩家能看见的就只有你们在拖拖拖拖拖拖!不要给玩家画大饼!​我的建议是,你们把上次测试的bug全部修复后就可以考虑公测了。从上次内测体验来看基本内容已经完善了,恶性bug至少我没遇见,作为一个移植游戏其实已经合格了。别老想着憋大招了,真按你们那个想法加一堆东西加联机PVP,恐怕得等到明年。你们的那些个什么想法之类的东西就不能公测了等后续版本更新吗?一年的时间会发生什么你们能预测吗?会不会多出很多竞品失去先发优势?玩家的期待会不会在长时间的等待中消磨殆尽,转变为愤怒失望?甚至于玩家会不会直接忘了你这个游戏?有什么东西不能后续更新再添加,非要拖拖拖?​
o(´^`)o
说得好
余劫
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