动画剧情成真?游戏NPC将成为具有情感的人工智能?
2022/06/01981 浏览综合

“微软小冰”是微软亚洲推出的人工智能聊天机器人,手谈姬印象中最火的时候大概是2017年左右,当时每个微信、QQ群里面都会有一个小冰机器人,群友们会逗她,和她聊天。

而聊天的内容,通常是漫无边际的,经常前言不搭后语,现在想来除了“还是太闲了”,真就不太好解释为何如此多人乐此不疲跟小冰搭话了。

我们无法得知小冰的具体运行原理,就算把说明书摆在手谈姬眼前,姬觉得也没法看懂。但是作为大数据学习的人工智能,小冰没少说过“垃圾话”、口无遮拦,因此多次被相关平台举报、封号。

于是,在最近几年里,尽管小冰已经出了“九代”,但我们很难在日常生活中看到它的影子,更多是作为和品牌方合作的形式出现。2021年,曾推出过虚拟社交平台“小冰岛”,不过在姬感觉似乎依然没啥热度。

小冰目前和网友互动较为频繁的地方是微博,但是众所周知微博本来就有很多机器人,很多情况下看不懂它们在说什么。


2020年7月,微软将小冰拆分为独立的公司,自此以后小冰便不再强调“微软”的前缀了。
而昨日,不少科技媒体报导,小冰公司宣布成立ICEGamer游戏工作室,“将推动NPC向情感人工智能方向演进”。

小冰公司表示他们的NPC,将摆脱传统限制,不会有固定的行动路线,也不会重复脚本,和玩家之间的交互将如同人与人之间的平等交流,NPC有自己的“意识”,而不是以完成任务为唯一目标。
手谈姬很自然地联想到了“骨傲天”和SAO“爱丽丝篇”的情节,大概就是NPC活过来了,真要是这样还挺有意思的。

但是报道还说,工作室成员来自畅游、完美世界、网易等游戏大厂,与小冰AI团队进行了整合,又让手谈姬感到了一丝丝莫名的隐忧,毕竟几年前,小冰还是上文不接下文的“人工智障”,到现在似乎也看不出能像人类间正常聊天,难道现在就会变好了?
报道还说,他们致力于打造一个类似于《失控玩家》的世界,更让人感到离谱了,而铺天盖地的通稿感觉,则让很多人有了这是不是想要拉投资,而不是想做个好游戏的担心。

于是有网友说,尽管成立的是游戏工作室,背后玩的却是“资本的游戏”,到了玩家这里,没有一丝好处。
当然了,话也说的不能这么死,毕竟游戏还没有出来,没准,他们真的能做出来这种呢?在这件事上,姬还是相当想被打脸的,而如果做出来的东西不像样,姬也会第一时间进行开喷,大概吧。
晚安。

手谈姬是手工智能
